Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
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Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。
Old Movie – Old Film Screen Effect:Unity 老电影风格屏幕后处理特效插件
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Old Movie – Old Film Screen Effect:Unity 老电影风格屏幕后处理特效插件

Old Movie - Old Film Screen Effect 是一款专为 Unity 设计的老电影风格后处理特效资源,包含 Film Grain、Noise Overlay、Vignette、Frame Jolt 等多种视觉效果,并支持多种音频模拟。适用于 URP 渲染管线,可通过全屏或 VolFx 局部方式应用,适合用于复古风游戏、过场动画、回忆场景等,具备良好的可定制性与表现力。
Hand Finger Tracking Windows:Unity  实时AI手部与手指追踪插件
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Hand Finger Tracking Windows:Unity 实时AI手部与手指追踪插件

Hand Finger Tracking Windows 是一款基于AI的实时手部与手指追踪插件,专为 Unity 开发者设计。支持 Windows 平台与 Unity Editor,可识别每只手22个关键关节点,提供2D/3D可视化追踪,并兼容多种输入源(摄像头、视频、图片)。内置示例与完整API支持零代码与高级开发,是构建手势控制应用的理想选择。
Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
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Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统

Perfect Culling 是一款 Unity 引擎专用的像素级遮挡剔除系统,通过离线烘焙方式生成精准的可见性数据,帮助开发者大幅提升运行时性能。支持多种渲染管线、VR 设备及多场景烘焙,提供完整 C# 源码与构建集成接口,是优化复杂场景的理想选择。