Unity 地形Unity关卡设计工具 Nature Renderer 2021 Perpetual License:Unity 高效自然环境\动态植被渲染引擎 Nature Renderer 2021 是一款面向 Unity 2021 LTS 的专业植被渲染插件,采用 GPU 加速架构大幅提升性能,支持 URP/HDRP/Standard 渲染管线,具备视锥剔除、动态密度控制、多相机渲染、PBR 支持等多项核心技术,适用于大型开放世界与高质量植被场景制作。
Unity关卡设计工具Unity插件 The Visual Engine v20.5.0:Unity自然环境植被渲染\高级着色器\视觉提升工具集 The Visual Engine 是一款功能强大的 Unity 工具集,旨在统一和增强任何来自 Unity Asset Store、Megascans、Speedtree、Tree Creator 或团队自定义模型的资产。它支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并提供高质量的风动画、交互、局部风控制、季节变化、湿润度、动态雨、高级雪效果、次表面散射等多种功能。无论是初学者还是专业人士,The Visual Engine 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity优化Unity关卡设计工具 InfiniGRASS – Unity中的高性能GPU植被系统 InfiniGRASS是一款专为Unity设计的强大草地和预制物绘画与优化系统,它能够实现在任何表面上放置大量高细节的草地、树木和植被。通过自动分组、批处理和LOD系统,InfiniGRASS确保了在维持高细节的同时,依然能保持优秀的性能表现。
Unity关卡设计工具Unity插件 Foliage Renderer-高性能GPU植被渲染方案 Foliage Renderer,专为Unity设计的高性能植被渲染方案,采用间接实例渲染技术,显著加速树木与细节渲染。兼容LTS版本,支持HDRP/URP/BiRP,引领GPU驱动的绿化新时代。自适应LOD、阴影优化、高度整合,让自然环境栩栩如生。
Unity ShaderUnity插件 Nature Renderer 2022-Unity超强植被自然环境渲染插件 Nature Renderer 2022:Unity插件,为地形提供海量细节植被渲染。GPU加速、精准裁剪、多相机支持、PBR、LOD、自适应密度、地形对齐等特性,全面提升植被渲染品质与性能。
Unity ShaderUnity插件 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module移动端设备高性能植被渲染优化 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module,专为移动设备和VR设计的植被渲染模块,提供高性能的风动、季节变化、湿度和交互效果。
Unity ShaderUnity插件 植被引擎+ Amplify Impostors场景优化模块结合插件 将植被引擎提供的屡获殊荣的着色和统一工具的强大功能与Amplify impostors提供的优化Impostors功能相结合!Amplify Impostors模块包括预设和运行时着色器,可使用标准、通用和HD管道进行完美烘焙,同时季节、覆盖、湿度、风和交互保持动态!版本:v7.1.0,体积39mb