Blender软件工具 Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件 Dynamic Terrain Add-On 是一款为Blender量身打造的革命性扩展插件,旨在简化并加速软件内的地形创建和景观设计过程。这款创新工具以效率为核心,致力于简化传统方法中繁琐的设置活动。通过减少对geoNodes、节点着色器和复杂节点组的深入探索,Dynamic Terrain Add-On 确保了艺术家和创作者可以拥有快速且用户友好的体验。
地形软件软件工具 实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集 GeoGen 是一种全新的地形和星球生成解决方案,旨在超越现有的竞争产品。我们深知在众多优秀的工具中脱颖而出需要不断创新。GeoGen 的用户界面流畅且直观,使您能够比以往任何时候都更容易地生成新的世界。凭借现代的基于节点的工作流程、独特的模拟功能以及专为游戏设计的工作流增强功能,GeoGen 将成为您工具库中的强大利器。尽管目前仍处于 alpha 阶段,但我们已经制定了远超市场现有产品的创新计划。
Blender软件工具 TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件 TerraNode- Blender革命性的地形创建插件,节点式修改器助力高效景观设计。通过程序化工作流程,轻松调控山脉、河流与道路,实现无缝衔接大场景。
Unity关卡设计工具Unity插件 Terrain Adjust-Unity地形道路调整工具 Terrain Adjust:Unity地形编辑的高效工具。轻松调整地形高度和坡度,实现道路和岩石的自然融合。
Unity关卡设计工具Unity插件 Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集 Organic Shapes - StampIT是StampIT! Collection的一部分,提供15个4K高分辨率的有机形状高度图印章,用于Unity地形上的特征和整个高度图的刻画。
UE地形虚幻引擎专区 WorldScape Plugin – Making real planets and Endless worlds创造真实星球与无尽世界 WorldScape Plugin释放Unreal Engine创造真实星球和无尽世界的无限潜力。64位精度ClipMap技术,打造无缝的单玩家和多人游戏世界。通过实例化和多线程的程序生成植被,以及可定制的C++噪声生物群落系统,为你的游戏世界注入生命。
UE地形虚幻引擎专区 Shader World procedural landscape ocean foliage-使用GPU加速创建超写实程序化地形海洋场景 Shader World插件体验基于UE5的GPU加速的程序化世界地形创建,实现高效地形渲染、动态海洋模拟和植被系统。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 The Vegetation Engine Terrain Elements Module植被引擎地形地表元素高级控制模块 The Vegetation Engine Terrain Elements Module专为Unity设计的地形元素模块,它通过splat地图实现对植被颜色、大小、覆盖层、叶子、湿度和风力的精细控制。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroSplat – HDRP 2022 Support-高清渲染管线地形支持组件 MicroSplat - HDRP 2022 Support为Unity 2022.2和即将发布的Unity 2022.3LTS的High Definition Render Pipeline(HDRP)提供了全面支持。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroSplat – URP 2022 Support-通用渲染管线地形支持组件 MicroSplat - URP 2022 Support为Unity 2022.2和2022.3LTS的Universal Render Pipeline(URP)提供了全面支持,确保所有MicroSplat模块的兼容性。