Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包
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Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包

Interactive Lights System (ILS) 是一款荣获 UE 月度赞助的交互式灯光素材包,支持点、聚光、矩形光源,提供闪烁、脉动、渐亮/灭等多种行为。支持自定义网格体、材质参数控制、音效反馈与自动音量调节,并可添加文本标签。含29个蓝图及超100个额外资产,兼容 UE 4.17-4.27/5.0-5.6,支持 Windows、Mac、Oculus,适用于游戏与建筑可视化快速原型开发。
Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统
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Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统

Truck Trailer Attach Detach System 是 Unreal Engine 的完整项目,包含卡车驾驶室、集装箱与油罐车拖车,支持 T 键连接/分离拖车。具备工作后视镜、完整灯光系统(远近光、示宽灯、转向灯、双闪、刹车/倒车灯)、驾驶控制及3个可切换摄像机视角。项目包含3个蓝图、35个材质、10个网格体,兼容 UE 4.10-4.27 以及 5.1-5.4 版本,支持 Windows、Mac、主机、移动及 VR 平台。
Advanced ARPG Combat System:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架
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Advanced ARPG Combat System:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架

Advanced ARPG Combat System 是一款专为 Unreal Engine 打造的全蓝图战斗框架,涵盖近战、远程、魔法三大战斗模式,内置 AI 行为系统、属性装备系统、状态效果与 UI 界面。支持方向格挡、弹反、处决等战术机制,适用于 Souls-like、开放世界 RPG 等项目,提供模块化架构与数据驱动设计,便于快速拓展与定制。
Wall Hiding System:虚幻引擎 俯视类游戏智能墙体隐藏系统
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Wall Hiding System:虚幻引擎 俯视类游戏智能墙体隐藏系统

Wall Hiding System 是一款专为虚幻引擎设计的墙体与物体隐藏系统,特别适用于俯视类游戏。其基于材质函数与 Opacity Mask 实现智能隐藏,支持多目标、旋转适配、任意相机角度,并提供阴影保留与角色轮廓描边功能。内含 8 个材质函数、29 材质、16 网格及完整示例场景,兼容 UE4.26–UE5.5 及多平台发布,是构建通透视觉体验的理想工具。