智能资产虚幻引擎专区 Eggo the Talking Egg, face morphs, epic skeleton:会说话的蛋形角色资产 Eggo the Talking Egg 是虚幻引擎角色资产包,提供两颗蛋形角色:绑定Epic骨架的完整版与自带11段动画的无肢跳跃版。内含51个ARKit面部变形目标,支持Live Link实时表情捕捉。核心附带“终极材质”多层着色系统,含底色、渐变、斑点、闪光、画框、菲涅尔、次表面散射等独立可控参数组,300+材质实例,72张纹理,兼容UE 4.26-5.7全平台。
虚幻引擎专区虚幻游戏模板 Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板 Ultimate Space Game Kit 是虚幻引擎太空射击完整项目模板,提供全注释蓝图构建的可驾驶飞船、动态AI(追逐/规避/巡逻/攻击)和完整游戏循环。支持阵营系统、导弹多目标追踪、小行星场生成器与预测瞄准UI。13个蓝图,兼容UE 4.27与5.0-5.7,支持超宽屏,鼠标键盘预配置,适用于单机太空战斗原型与正式开发。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Dismemberment Kit V2:UE5 即插即用型全网络复制肢解组件 Dismemberment Kit V2 是虚幻引擎全复制肢解组件,支持上臂、前臂、大腿、小腿及头部逐部位切断,具备物理动画、断肢生成、血液飞溅与爬行状态。7个蓝图,即插即用,含测试地图与展示地图,兼容UE 4.27和5.0-5.6,仅Windows,网络同步完整。适用于多人战斗游戏的局部破坏表现。
虚幻引擎专区虚幻游戏模板 Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统 Hyper Sequence Manager v4 是虚幻引擎5.7过场动画管理系统,提供集中化的Sequencer播放、停止、跳过与UI/输入状态自动切换。OnFinish与OnSkip双回调确保跳过逻辑清晰可靠,全网络复制支持多人过场同步。蓝图优先,模块化设计,依赖仅Common UI,覆盖Windows/Mac/Linux/主机全平台。由Games by Hyper创始人开发,配套文档与Discord社区支持。
虚幻引擎专区虚幻插件 OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件 OverCrowd 是虚幻引擎5大规模人群模拟插件,基于顶点动画纹理(VAT)将任意骨骼网格体转换为高性能顶点动画实例静态网格体(VANISM),配合Niagara粒子系统渲染数千个动态角色。内置衣柜编辑器支持MetaHuman模块化组合与独立面部表情,提供静态人口盒、配对动画、样条线路径与动态LOD。兼容UE 5.6-5.7,仅Windows,适用影视与游戏大规模场景。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统 Forest Tools 是 Unreal Engine 5.5–5.7 的程序化环境散布系统,基于官方 PCG 框架开发。支持在 Landscape、Mesh、Spline 上散布 Static Meshes/Actors/Decals,具备 Voronoi 聚类、自碰撞、边缘感知、高度置换等高级逻辑,并独有 GPU Runtime 实时散布功能。包含 35 个 PCG 图表、15 个模型及多套贴图资源。需启用 PCG Biome Core 等 5 项官方插件,仅限 Windows 平台使用。
虚幻引擎专区虚幻插件 FlexiCam Plugin :UE5 模块化摄像机系统,一键切换第三人称/俯视角 FlexiCam 是 Unreal Engine 5.4–5.7 插件,提供模块化摄像机系统,支持创建独立 Camera Modes、平滑过渡、Gameplay Tags 集成,含第三人称/俯视角/格斗模板,需 Enhanced Input 与 Gameplay Tags,Windows 开发,全平台打包。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Additional Controls : 面向 UE5 滑翔、钩、攀爬、滑索、传送、坐骑快速原型套件 Additional Controls 是 UE5.5 完整项目模板,集成滑翔、抓钩、攀爬、滑索、传送、坐骑等 15+ 游戏机制原型,含 21 个 Blueprint 与 89 个占位动画,基于新 Mannequin 骨骼,支持 Win/Mac,未网络复制,适合单机快速原型开发。
虚幻引擎专区虚幻插件 Runtime Screenshot Pro v2.2:UE5 路径追踪(Path Tracer)的运行时截图插件 Runtime Screenshot Pro 是一款专为 Unreal Engine Path Tracer 优化的运行时截图插件,仅需一个 BP 节点即可稳定捕获高质量画面,支持动态切换渲染模式、自定义分辨率及截图完成回调,适用于产品展示与自动化渲染记录,仅支持 NVIDIA GPU。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目 Third Person Platformer Template 是 UE 4.25–5.4 的完整蓝图项目,含主角滑铲跳跃、多种收集品、互动机关、敌人AI、生成器与HUD,100% Blueprint 实现,带注释,适合学习与快速开发,仅支持 Windows 开发。