Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持
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Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持

Maxon 发布 Redshift 2026.3,聚焦工作流优化与 Houdini 深度集成。新版本改进了 2026.2 引入的纹理置换系统,默认平滑表面法线以避免网格破洞,并允许通过 UV Context Projection 节点一键切换整套材质为相机映射。Houdini 用户获得对 Solaris 中 Geometry Light LOP 与渲染统计面板 的支持,并提升 Copernicus 图像处理框架 的交互性能。值得注意的是,Blender 插件已停止更新,兼容性集中于 Maya、Cinema 4D、Houdini 等主流 DCC。系统要求包括 Windows 10+、macOS 14+ 及 glibc 2.28+ Linux。
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
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QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享

免费分享的QuadSpinner Gaea 2 系列破解版合集, Gaea 2是一款革命性的程序化地形设计软件,采用“地质优先”理念,支持侵蚀模拟、沉积模拟、颜色侵蚀、图层混合等先进功能。其非破坏性工作流与节点系统相结合,极大提升了地形创作效率与质量。新版强化了跨平台集成能力,支持一键导出至Unreal Engine与Houdini,并引入团队协作与自动化工具,是游戏、影视与虚拟制作领域的首选地形解决方案。
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