Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

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Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件

Goo Engine 是一款专为 Blender 开发的二次元卡通漫画渲染引擎插件,由 DillonGoo Studios 团队开发。它基于 Blender 的非真实感渲染(NPR)技术,专注于为动漫、漫画和游戏开发者提供高效的卡通风格渲染工具。Goo Engine 不仅简化了二次元风格的创作流程,还通过开源代码和持续更新,为用户提供了高度定制化的可能性。
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SpeedRetopo :Blender 一键重拓扑与自动化修改器辅助插件

SpeedRetopo 是一款专为 Blender 设计的强大插件,旨在简化重拓扑工作流程。无论是经验丰富的专业人士还是初出茅庐的艺术创作者,SpeedRetopo 都能帮助您轻松高效地创建干净、高质量的拓扑结构。通过自动化繁琐的任务,SpeedRetopo 让您可以专注于创作过程中的创意部分。
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HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件

HumanPro是一款专为Blender设计的插件,旨在帮助用户快速创建高细节和逼真的人类皮肤纹理及复杂皱纹。集成优化的面部控制系统,支持一键生成逼真皮肤材质,兼容Blender 4.0-4.3和Daz Studio Genesis 8-9。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升角色建模和动画效果。
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AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件

AutoPainter Al是一款创新的Blender插件,它通过结合Stable Diffusion和ControlNet技术,为3D艺术家提供了一个快速、智能且充满创造力的纹理生成工具。这款插件不仅能够自动生成逼真的纹理,还支持本地和云端处理,以及多种可定制设置,满足不同项目的需求。
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AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱

AnimoXtend是一款专为Blender设计的AI动画生成与扩展工具箱,提供3D模型生成、动作捕捉、智能重定向和运动混合等功能。通过AI增强的自动化工作流程,显著提升动画创作效率,支持批量处理和优化。适合动画师和创作者,从内容生成到优化提供全流程智能支持。
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Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件

Procedural Crowds是一款强大且直观的Blender插件,提供超过50种高精度人类模型,支持多样化的服装颜色与肤色,完美适应各种场景需求。从音乐会观众到体育场观众席,该插件提供了多种人群类型与高级参数控制,让您的场景充满活力。
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RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件

RizomUV Bridge 插件旨在简化Blender和RizomUV之间的对象及UV贴图的传输流程。其直观的用户界面让整个过程变得简单快捷。此插件不仅支持多套UV设置,还提供了一系列用户可控的偏好设置选项,以满足不同工作流的需求。此外,对于Windows用户且拥有Rizom 2023及以上版本的支持者来说,RizomUVLink模块提供了更多高级功能,如远程控制RizomUV以及自动执行预设脚本等。
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