软件工具

整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

Blender 软件工具

Merge Master v1.1.0 :Blender 非破坏性实时网格粘合插件

Merge Master 是 Blender 5.0+ 首款非破坏性网格粘合插件,实时将两个物体融合为连续表面,全程保留源网格拓扑与 UV,支持单滑块工作流、自定义衰减曲线、实时材质混合、细分质量控制、布尔运算、多网格与链式粘合,Eevee 与 Cycles 均可用,适合产品可视化与概念设计。
Blender 软件工具

Globalhair v1.0.0 :Blender 程序化毛发插件+发型预设库

Globalhair 是 Blender 程序化发型资产库,提供 180 种几何节点预设,涵盖男女、风格化发型与胡须。支持通过引导线造型、头皮遮罩绘制与非破坏性编辑,快速实现干湿、长短等变体,细节层级可调,可适配任意角色,大幅提升毛发制作效率,适合角色设计和动画项目。
Blender 软件工具

StepXpert Importer v1.1.1 :Blender 专业 STEP 导入插件,CAD 零件名称与装配层级保真

StepXpert Importer 是 Blender 专业级 STEP 文件导入插件,支持 AP203/214/242 协议,可保留 CATIA、SolidWorks 等 CAD 的原始零件名与装配层级。具备曲率自适应细分、实时网格细节调节、颜色导入和一键 BOM 导出(Excel/CSV),支持 Blender 4.2 至 5.1,适合产品渲染、硬表面建模与技术动画制作。
Blender 软件工具

Groomflow Pro : Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件

Groomflow Pro 是 Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件,以非破坏性管线将轻量级引导曲线实时生成密集发丝。v1.4 版包含 GPU/CPU 混合计算引擎、BVH 表面投影根点吸附、SN-Projection 发丝截面修复、模块化风格节点栈(Clump/Frizz/Braid/Curl 等)、双轨遮罩系统(纹理遮罩+顶点权重)与雕刻模式保护。引导线与生成发丝逻辑分离,适用于角色毛发、兽毛及 Unreal Engine Groom 导入准备。
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GN ZBrush Maya Import Export Tool:ZBrush Maya数据互导插件

GN ZBrush/Maya Import/Export Tool 是 Windows 平台 ZBrush 与 Maya 双向高速导入导出脚本工具,提供单文件/多文件双模式与 MayaAscii/OBJ 双格式传输矩阵。ZBrush 端含更新/添加/更新并添加三种导入策略、自动修复重名、强制细分级别与顶点颜色管理;Maya 端含自动合并 UV、折痕转软硬边、移除无效组件与冻结变换。支持 ZBrush 2021+ 与 Maya 2022+,替代 GoZ 的批量化可靠传输方案。
Blender 软件工具

Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender Mograph Toolbox 是 Blender 程序化动态图形工具集,通过几何节点与修改器栈提供阵列、域、衰减器、动画器、曲线工具和摆动器等模块,拖拽即用。最新版加入弹簧/弹跳延迟域与蜂巢阵列。含文字动画与场景预设,附完整视频与文字文档,将专业运动图形工作流从节点搭建升级为参数化逻辑设计。
Blender 软件工具

Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎

Matplus 是 Blender 非破坏性层式纹理绘制插件,在视口内复现 Substance Painter 风格的工作流。提供带实时效果的层栈、智能遮罩、程序化生成器、3D 与 2D 对称绘制、自适应包裹体烘焙及面向虚幻/Unity 的法线导出。支持数位板与多 UDIM,内置近千种遮罩纹理及 360+ PBR 材质。最新 1.2.1 版支持 Blender 5.1,重写模糊/斜面/高通等效果以提升性能。
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LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相

LightWave Digital 发布了 LightWave 2026 测试版,这是该老牌3D软件被资深团队收购后的第四次年度更新。核心功能包括:Advanced Placement 物理实时场景散布,能让物体自然坠落并自动碎裂;MotoRig 半自动载具绑定系统,支持精细悬挂和四至八轮车辆;专为VFX打造的 Fracture 破坏预设碎裂工具、生成3D几何闪电的 THOR 插件,以及可高效渲染的 Snow Falling 3D 雨雪系统。此外还新增了RIPR 2实时视口渲染、资产浏览器与 Megascans 集成。正式版预计三到四周内推出。