Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
16组缝线接缝订书针缝合智能材质笔刷Stitches Seams Staples v2
Substance智能材质实用素材

16组缝线接缝订书针缝合智能材质笔刷Stitches Seams Staples v2

Stitches Seams Staples v2是一组拥有16组缝线接缝订书针缝合智能材质笔刷, Substance Painter的缝合/接缝工具(16个笔刷/工具)。它们支持金属/粗糙度工作流。在Substance Painter 2021.1.1中创建的文件,因此在不支持“动态笔划”的旧版本中无法工作 支持版本: Substance Painter Version 2021.1 (7.1.0) or higher 发行说明 为一些缝线添加了双缝线选项(stitch-01, stitch-02, stitch-09, stitch-10, stitch-11, stitch-12, stitch-13, stitch-14, stitch-15)。   安装: 解压缩“DOUBLE_STITCHING.zip”文件并拖放导入.sppr文件 或在Windows操作系统上替换以下位置的.sppr文件: “C:\Users\YOUR_USER_NAME\Documents\Allegrithmic\Substance Painter\shelf\presets\tools”。 Stitches Seams Staples v2下载地址:   Stitches/Seams Tool for Substance Painter (16 brushes/tools). They support...
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl
3d模型Unity资产

幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl

  Survivor_Girl是一套幸存者萝莉女孩角色模型! Low poly model for your game will be the main heroine of your game for you. It can also be an enemy of a zombie girl.   技术细节 Added zombie textures-添加了僵尸纹理细节. BlendShape – 63 pieces-BlendShape-63个。 There are emotions of smile, surprise, sadness, anger, blinking...
32组木质纹理智能材质PBR纹理Wood Smart Materials Vol 02
Substance智能材质实用素材

32组木质纹理智能材质PBR纹理Wood Smart Materials Vol 02

  Wood Smart Materials Vol 02是智能材质的第02卷,是一套32组木质纹理智能材质PBR纹理 32高细节木质智能材料(spsm)-32 high detailed wood smart materials (spsm).。 资产的特点及优势-Advantage of this package: 每个层都有正确的名称-Each layer has the correct name 轻量的-Not heavy 可定制的-Customizable 高质量预览(PNG)-High-quality preview (PNG) 100%由物质涂料制成-100% made with substance painter 使用PBR验证器检查所有材料-All materials checked with PBR validator 自定义预览(工具架预览)-Custome Preview (Shelf Preview) 使用实体绘制器中的默认纹理和贴图通过形状操纵创建的所有图案-All patterns...
通用的Substance系列物质智能材质包All-Purpose Substance Materials Pack
Substance智能材质实用素材

通用的Substance系列物质智能材质包All-Purpose Substance Materials Pack

  All-Purpose Substance Materials Pack是一组通用的Substance系列物质智能材质包 支持Substance Designer|Substance Painter 包含以下sbsar格式的材质: Contains these Substance Materials in sbsar format: Ancient Metal-旧金属 Bare Metal-裸露金属 Belt Leather-皮带皮革 Elegant Fabric-优雅的面料 Gun Wood-枪木纹理 Industrial Rubber-工业橡胶 Medieval Chainmail-中世纪的链条 Medieval Metal-中世纪金属 Painted Metal-涂漆金属 Stressed Plastic-应力塑料 All-Purpose Substance Materials Pack下载地址:     智能材质预览图:      ...
9组substance painter金属及锈迹智能材质
Substance智能材质贴图素材

9组substance painter金属及锈迹智能材质

9组substance painter金属及锈迹智能材质!9金属和生锈智能材料(SPSM物质油漆智能材料) 9 METAL AND RUST SMART MATERIALS ( SPSM substance painter smart materials ) See GIF display for each smart material here : 请在此处查看每个智能材质的GIF显示:https://www.artstation.com/artwork/KagX14 how you can use this 如何使用: -你可以将这些材料用于任何游戏、电影、个人项目等 you can use these materials for any game ,film ,personal project ..etc 安装使用方法notes: 将spsm文件放置在<<Documents>Algorithmic>Substance painter>shelf>Smart...
Maya自行车硬面建模教程 JLMussi – Mastering Hard Surface Modeling in Maya
Maya教程案例教程

Maya自行车硬面建模教程 JLMussi – Mastering Hard Surface Modeling in Maya

21个小时的视频教程,以自行车为例全面讲解Maya硬面建模的方法技巧,同时也解释每步操作的原因 本课程的构建方式与您过去可能尝试过的课程不同。它的设计不同是有原因的。我不仅向您展示如何,而且我解释了为什么。您不仅会学习如何创建高度详细的自行车模型,还会发现一个分步系统,可以在专业水平上创建任何复杂的 3d 模型。 内容包括: 21 小时以上的视频(实时播放) 项目文件:蓝图、线框分解、场景文件。 A 21 hour video tutorial, taking a bicycle as an example, comprehensively explains the methods and techniques of Maya hard modeling, and also explains the reasons for each step This course is constructed in a different way than...
5组人形怪兽异形恐怖角色Humanoids_Monsters_Pack
3d模型Unity资产

5组人形怪兽异形恐怖角色Humanoids_Monsters_Pack

Humanoids Monsters Pack 是一个包含5组人形怪兽异形恐怖角色资源包! Pack has 5 characters 包含5个角色 The character is perfect for games in the style of Horrors, 该角色非常适合恐怖游戏风格的游戏, The characters has 45 animations, 角色有45个动画, ANIMLIST https://drive.google.com/open?id=1XI7DhKzQxfwLQroJ9apl6u993CeWFQe8 资产名称: Humanoids Monsters Pack 资源版本: V1.1 文件大小: 支持Unity编辑器版本: Unity2018.4.21或更高 Humanoids_Monsters_Pack下载地址     1.Monster 01(怪兽1) PBR textures(PBR纹理) -Albedo贴图...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享
N-Panel Organizer – Clean Panels:Blender用户界面整理和管理插件
展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
World Machine 4059发布,支持真3D悬垂地形生成
Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
三维植被建模软件SpeedTree V9~V10各版本合集

Blender插件

Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Draw Xray:Blender 必备高效重拓扑插件
Scene Optimization-Blender场景模型性能优化插件
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
V-Ray 7.00.40 for Blender 4.2 – 4.4 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享
Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件
Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统
Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
HUD & UI Elements:Blender快速创建科幻HUD界面元素、动画插件
高品质牛筋草女贞子凤仙花等植物3D模型合集
3d模型实用素材

高品质牛筋草女贞子凤仙花等植物3D模型合集

本模型是关于高品质牛筋草女贞子凤仙花等植物3D模型合集,大小:4.4 GB,格式:max,fbx,jpg等,供设计师学习使用。 物种列表: 凤仙花(Bacopa diffusa) 白花石莲(Ceratostigma plumbaginoides) 茶花(Cuphea hookeriana) 榕树(Ficus concinna) 女贞子(Ligustrum quihoui) 复杂的(Muehlenbeckia) 大马士革黑麦草(Damascus Ryegrass) 牛筋草(Cowweed) 沉香(Aloe) 三色紫罗兰(Tricolor violet)
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
3d模型Unity资产

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
3d模型实用素材

【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。