Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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15个高质量的手绘徽章图标
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15个高质量的手绘徽章图标

一组15个手绘的通用徽章图标。所有徽章尺寸为1024x1024或256x256;48个部分尺寸为512x...64。适用于任何奇幻风格的游戏的最佳选择。组合和创造属于你自己的徽章!
CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器
Unity关卡设计工具Unity插件

CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器

CompuTextures是一款强大的Unity编辑器内纹理生成器。它能创建定制的平铺2D或3D纹理,并支持多种噪声类型和后期处理效果。您可以在编辑模式下预览纹理,并保存为.png或.asset文件。请注意,该工具目前仍在开发中,不适用于生产环境。CompuTextures将成为您节省搜索纹理时间的利器,为可视创作提供丰富的功能选项。
英雄及装备游戏UI界面Heroic UI
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英雄及装备游戏UI界面Heroic UI

打造专业游戏界面!探索Heroic UI的完整艺术资源包,包括高质量UI组件、图标和按钮。透明背景使其可轻松放置在任何表面上。资源包提供多样化的按钮、图标和复选框样式,以及方便编辑的PNG和分层PSD文件。Heroic UI满足初学者和经验丰富开发者的需求,为游戏项目注入专业的艺术风格。
灵活、定制化且易于使用的卡通游戏UI资源包  Mega Hyper Casual GUI Pack
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灵活、定制化且易于使用的卡通游戏UI资源包 Mega Hyper Casual GUI Pack

Mega Hyper Casual GUI Pack是一款灵活、定制化且易于使用的游戏UI资源包,适合创建精美的用户界面。包括8种颜色方案、300多个元素(按钮、图标、弹窗等)、14个响应式演示屏幕等。还提供多种切片弹窗和按钮样式、可定制的表情符号和条件文本,以及一种字体。每个屏幕都有多个变体,适应不同游戏需求
高度与颜色混合地形着色器Height Shader
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高度与颜色混合地形着色器Height Shader

高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

KayKit – Dungeon Remastered Pack for Unity:Unity风格化低多边形地牢资产合集
KayKit – Restaurant Bits for Unity:Unity 风格化低多边形餐厅模型资产包
游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位
LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果
Oceanology Legacy:虚幻引擎5 开放世界超写实海洋模拟系统
Kinect v2 Examples with MS-SDK:Unity 体感交互示例资产包,打通Unity骨骼与手势交互
Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件
Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件

Blender插件

KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具
True-Earth Render-高品质Blender地球3D模型
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Glared – Light Fx And Flare In Blender-支持Cycles 和 Eevee 渲染器的电影级辉光插件
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件
Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!
3d模型LowPoly模型

Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!

Toon City (14 Characters with skins + Zombies Skins )中有14个不同角色和3种皮肤(包括僵尸皮肤),还有模块化的街道和不同的建筑物。每个角色都有独特的外观,包括肌肉型、警察、特种部队、领袖、小胡子、商人、女孩、男孩、休闲、老年女性、老年男性、工程师和士兵。还包括各种障碍物、标志牌、垃圾桶和街道构件等。所有的角色都有动画,适用于各种游戏开发项目。
模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular
3d模型Unity资产

模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular

  [smartslider3 slider=”14″] v1.1 中添加了 ​​​HDRP 和 URP 着色器! 远离大都市,来到这个宁静的地方,坐在壁炉旁的摇椅里,感受乡间别墅的安逸,聆听黑胶唱片播放的声音… HQ Retro Farmhouse – 这是一个带有大量自定义道具的通用模块化房子。   自定义: 你是否在寻找一套充满了神秘氛围的整洁明亮的房子或脏兮兮的废弃房子?没问题! 利用该资源包制作的房子绝对与众不同,布局、颜色、模式和房龄多种多样。 对于此处所展示的 99% 的内容,只需点击几下,即可轻松调整:所有的墙壁、屋顶、天花板、地面、窗户、门和大型道具(如沙发、椅子、厨房、床、壁炉、浴缸、桌子、衣柜等等)。 Modular模块化: 该资源包具有单独的模块系统,可数次加速新房子建造过程,使得建造过程更加顺畅和集中,因为不再需要每次将模块预制件托放到场景中。只需拖动一个超级模块,然后单击即可从其界面中选择所需的类型。 Art艺术性: 该资源包中的所有内容都经过精心制作,高度重视细节和行业标准,所以制作出来的场景成熟全面、富有艺术性并得到精心优化。 主要功能: • 模块化(有可选的自己的模块系统) • 几乎一切都可自定义; • 500 多个物体; • LOD-群组; • 演示场景中约有 62 万个三角形(带有启用的 LOD 和禁用的动态光照); • 纹理分辨率高达 4k; •...
模块化科幻住宅室内装饰模型资产
3d模型实用素材

模块化科幻住宅室内装饰模型资产

Sci-Fi Apartment套装提供了模块化的墙壁、地砖和未来科技道具,以及64个不同的预制物。您可以选择不同尺寸和颜色的墙壁和地砖,自由组合打造个性化的场景,同时还可以自由选择多样化的配色方案。套装中的预制物包括床、枕头、被子、书桌、屏幕、通风口、沙发等,让您充分发挥想象力,打造一个令人印象深刻的未来科幻公寓。
动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019
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动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019

RAM 2019 - River Auto Material 2019可以创作高级河流和湖泊,而上面的流动贴图、河床形状以及纹理都会自动填充好。着色器通过网格的斜率生成少数级联/瀑布类型。你只需将河流材料拖放到网格上,也可以通过我们的高级样条图工具进行创作,该工具自带资料配置系统,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。
末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资
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末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资

本资料是关于末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:2.8 GB,使用软件:UE 4.20-4.27, 5.0,语言:英语。 非常实惠的模块化网格包,包含一个HQ景观、5个分形网格和一个电影质量的哑光绘画天空 坠毁的星舰包具有30个模块化资产,可以创建任何版本的坠毁的飞船/碎片环境。这些网格是低多边形的,性能友好,准备了不同级别的LODs。 这个包的其他特点是:一个高质量的景观,它的云影是由类似于我的精英景观系列的8k高度图创建的,一个电影哑光画质量的天空球和5个分形静态网格,是用内部分形软件创建的。 你在截图和视频中看到的一切都包含在这个包里。希望你能喜欢它! 特点: 30个模块化碎片资产 1张天空图片 5个分形的3D网格 概述图和展示图 高质量的8k景观 动画云影 纹理尺寸: 所有的网格纹理都是4096×4096。极少量的景观材料功能纹理是2048×2048。 碰撞:是的。 LODs: 是 网格数量:1个景观,30个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球体。 材料和材料实例的数量。4个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。 纹理的数量:34 支持的开发平台:桌面和控制台。 支持的目标构建平台:桌面和控制台。
中东沙漠宫殿城堡环境场景
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中东沙漠宫殿城堡环境场景

  中东沙漠宫殿城堡环境场景Desert Environment – Town Palace CITADEL 介绍CITADEL,逼真的Desert Environment沙漠环境包;完美地快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,具有惊人的真实性。 Introducing CITADEL, the Photorealistic Desert Environment Pack; perfect for rapidly creating impressive desert town scenes with breathtaking realism. Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 *请注意* – 使用HDRP来获得该资产的最大效益。支持内置RP(标准),但在我们的HDRP演示中,灯光、后期处理和材料的质量要高很多。 今天就用CITADEL提升你的项目。 有了这个包,你可以:快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,并具有令人惊叹的真实感。 软件包包括 为游戏准备的沙漠环境场景。 100多个为质量和性能而优化的游戏就绪资产。 30多个模块化的宫殿外墙模型。 8个房屋和塔楼模型。...