Amanita Design 宣布《机械迷城(Machinarium)》的续作正在开发中,距离这款 2009 年的手绘冒险游戏已经过去 17 年,续作在 Steam 上已经有了商店页面。

这部续作距离原作的解谜冒险已经过去 17 年,将沿用同样的角色与蒸汽朋克美术风格,并由同一支核心团队开发。Jakub Dvorský 回归担任游戏总监,Adolf Lachman 负责手绘的背景与角色,Václav Blín 用他富有魅力的动画让这一切活起来,Tomáš Dvořák(即 Floex)负责配乐。

剧情承接初代结局:Josef 与 Berta 迫降在荒原上,发现一处山谷里居住着两支奇特的机器人部族。游戏会带来新的场景:Elektrona 修道院、Oilton 城及其周边。

手绘风格的水岸风景,一台机器人走在管道桥架上,远处是峭壁与层叠建筑

这一次,开发者会让玩家在两位主角之间切换,并使用他们各自独特的能力。开发团队表示,最佳体验方式是使用手柄,不过普通的鼠标操作同样能带来愉快的游戏体验。

阳光穿过树冠的林地中,一台黄色圆润的机器载具停在空地

《机械迷城》标志性的美术风格也一并回归。游戏世界里的每一个元素——从生锈的管道到树木,从工业建筑到古怪的机器人——全部由手工绘制。美术师从古典大师的素描与文艺复兴时期的风景画中汲取灵感。手绘的机器人世界配上独特的音效设计,这次还加入了管弦乐编排,其中部分段落会化用文艺复兴时期的音乐。

「多年前我为初代《机械迷城》创作配乐时,完全没预料到会有这么大的反响,」游戏作曲 Tomáš Dvořák 对 PC Gamer 说。「我当时只是想玩得开心、享受创作过程——我相信续作需要的也正是完全相同的态度。」

室内墙上挂着两幅圆形机器人肖像,下方是阶梯与机械装置
石砌城镇中矗立着一台大型黄色机械,左侧有机器人经过
机械工坊内部,管道与齿轮装置环绕,角落有暖色炉火

Amanita Design 的 CEO Jakub Dvorský 告诉 PC Gamer,做出续作的决定更多是被直觉驱动,而不是理性思考:

「我只是有一种感觉:机器人的世界正在敲门,请求再次出现。这看起来是个好主意,于是渐渐地,我对此变得非常兴奋。」

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