建筑模型

专业建筑模型资源,涵盖模块化建筑组件、PBR材质贴图、多边形优化及多引擎兼容(Unity/Blender/Unreal Engine)。资源包含现代、古典、未来主义等风格,支持建筑可视化、游戏场景构建及VR/AR展示,适用于建筑师、游戏开发者与3D艺术家的多样化需求。

建筑模型 环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings...
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中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church

Medieval Modular Church是一组中世纪教堂建筑模块化场景包,灵感来源于内部工作的罗马式建筑。 演示地图在我的GTX1070和i7 8700k上以120 fps 8.33 ms的速度流畅运行,4k分辨率和电影设置。 没有家具的修道院建筑群(教堂+塔钟+回廊+餐厅+宿舍+书房+图书馆-Church+TowerBell+Cloister+Refctory+Dormitory+Scriptorium+Library)在LOD0处约为7.100.000三角形,最低LOD处约为1.200.000三角。(新更新后可能会更多) 更新V1.1 添加了一组新的纹理,可以改变外观的整体外观。(与我的中世纪模块化小镇更好地融合)-Added a new set of textures that change the overall look of the exterior. (Better integration with my Medieval Modular Town ).。 添加了更多道具,如祭坛布和餐具-Added more props like the altar cloth and...
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模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景

该资产包由经验丰富的行业专业人士创建。这是为了给你最大的回报。使用这些通用的模块化网格和主材质快速创建标高。与Epic Marketplace的其他免费资产一起使用效果良好。AAA冠军赛的典型规格。优化并准备好游戏。希望你喜欢! Fly Through Video(显示您可以使用此资产包创建的关卡类型的示例。*场景中还包括Epic的一些免费游戏内容,如Soul City和Industry Props pack 6。这些资产构成了场景的一小部分(天空穹顶、地板、道具和fx),并有意用于显示它们与此资产包的配合情况): 模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景Modular CyberPunk City Asset Pack_2下载地址:     技术细节 特征: 101个独特网格 51蓝图,以加快工作流程,如放置带有灯光、定制建筑和道具的标志 具有高级参数的主材质,如:蒙版着色、闪烁发光、滚动、脉动、立方体贴图、UV协调调整、世界平铺等。 20贴花材料 34用于变化的自定义材质实例 2个自定义材质功能,用于平移和闪烁纹理 纹理大小: 2048 x 2048(48) 1024 x 512(1) 512 x 512(1) 128 x 128(1) 纹理大小: 几乎所有纹理都是2048,如果需要,可以将一些LOD偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为512(即内部立方体贴图),还有一些纹理为128 碰撞:是的。大多数是自定义的,一些是为更简单的网格自动生成的...
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模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle

Modular Scifi Season 2 Starter Bundle是模块化科幻室内场景,是科幻工程集合的一部分! 这是UE4开始科幻项目的完美产品。此捆绑包包括模块化科幻系列“工程师系列”的前3包。其中包括示例环境,演示如何将所有三种产品一起使用,以创建细节丰富、令人惊叹的科幻环境。整体成本可节省50美元。用你自己的个人风格为你的项目创造美丽的科幻环境。每个网格最多自定义4个单独的遮罩区域,并根据您的喜好调整PBR和颜色值。   包含的内容 模块化SciFi:工程走廊 模块化SciFi:工程道具 模块化SciFi:工程室内 独家示例环境,演示如何连贯地使用所有包。   每个单独包的地图示例! Modular Scifi Season 2 Starter Bundle模块化科幻室内场景下载地址: 技术细节 纹理大小:纹理范围从64×64到4096×4096 碰撞:自定义碰撞 Tri计数:资产范围从2到23478 Tris。 网格数:194 材质和材质实例数:29个材质,265个材质实例 纹理数量:407 蓝图数量:4 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows    
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高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment

Subway_Station_environment是UE引擎的一套高品质地铁站场景环境,是一套拥有模块化的资产,创造的灵感来自纽约、多伦多地铁站。 项目包括从3d模型、材质到粒子效果、声音效果和贴花的所有内容。包含;模块化结构网格、涂鸦、破损和垃圾贴纸、细节纹理、水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。 技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:可变(512至4096) 碰撞:是(主要是长方体碰撞) 顶点计数:变化 LOD:1或2(对于更复杂的网格) 网格数:91 材质和材质实例数:100 纹理数:106 粒子数:6(CPU) 引擎平台:PC 预期平台:PC 测试平台:PC 是否包含文档:否   Subway_Station_environment高品质地铁站场景环境下载地址: 资产类型:UE资源包 资产体积:1.11GB 使用UE引擎的版本:UE4.10 – 4.27\UE5.0  
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UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) –...
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蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk

由蒸汽驱动的城市 Kitbash3d这套工具的大量富有想象力的结构、丰富的建筑细节和具有美感的金属丝创造科学幻想世界。使用英国维多利亚时代或美国狂野西部风格的独特混合组合,结合机械、蒸汽动力的设计,无论你梦想的是什么替代历史 创建属于你自己的幻想世界 创造性地进行吧! 通过这个3D资产套件,其中包括为你构建世界而设置的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。 名称 SteamPunk 体积 6.34GB 风格 蒸汽朋克风 适用范围 科幻风格电影、游戏 模型数量 98个 格式 FBX、Maya ma、OBJ 贴图 有贴图 免费获取地址:
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老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
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大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit

Shopping Mall Environment Kit是一套大型购物中心商场环境素材包! 真实的购物中心环境。注重细节和AAA游戏质量。包括主要的商场建筑结构以及许多不同种类的商店、厕所、咖啡馆。网格是模块化的,还包括许多道具和贴花。 Realistic Shopping Mall Environment. Made with attention to detail and AAA game quality. Contain main mall building structure as well as number of different kind of stores, toilets, cafe. Meshes are modular, a number of...