天气系统

Unity VFX Unity关卡设计工具

HDRP Time Of Day:Unity HDRP 昼夜循环与天气效果系统

HDRP Time Of Day 是一款专为 Unity HDRP 设计的全功能光照、天空和天气系统,支持昼夜循环、体积云和多种天气效果。它通过动态光照探针系统和集成的天气效果系统,帮助开发者轻松实现逼真的户外场景。该工具与 Gaia Pro 2021 和 GTS 无缝集成,确保天气效果在场景中的透明传播,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
虚幻引擎专区 虚幻插件

Sky Creator:虚幻引擎的动态天气和时间控制插件

Sky Creator 是一款强大的虚幻引擎插件,支持动态天气和时间控制,提供逼真的体积云、大气效果和视觉特效。内置的天气预设系统允许创建无限多样的天气和光照条件,并实现实时切换。通过Sky Creator,开发者可以轻松实现逼真的天空效果,提升项目的视觉质量和用户体验。
Blender 软件工具

Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件

Pure-Sky Pro 是一个专为 Blender 设计的强大插件,旨在通过逼真的天空、动态云层和自然光照效果来丰富您的 3D 环境。无论是初学者还是经验丰富的艺术家,Pure-Sky Pro 都能帮助您将艺术愿景转化为令人惊叹的视觉现实。
Blender 软件工具

True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案

TrueSKY 是一款强大的工具,能够一键生成高度逼真的天空效果。无论您需要精确的日光和天空辐射,还是物理上准确的大气散射效果,TrueSKY 都能为您提供无与伦比的真实感。该工具集包括了丰富的预设和控制选项,使您能够完全掌控颜色、天空、时间、云彩和雾气等各个方面。
Unity关卡设计工具 Unity插件

InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的体积云

InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的InfiniCLOUD体积云系统,可以在HDRP和LWRP(或URP)中使用的体积云,在摄像机下方使用该系统的体积地面雾或俯视云,双层云层,彩虹着色器,体积光粒子模块,用于效果如烟雾和球形星云,闪电系统,带有随机生成的闪电,定义目标来打击云层和云层上的闪电