3d模型角色模型 亚洲古代韩国高丽时代游戏角色资产-Korean Male Character- 19th Century Korean Male Character- 19th Century是一款Unity的19世纪韩国男性角色资产。该资产是一款真实、写实的令人惊叹的游戏角色模型,适用于独立游戏开发者开发朝鲜特色内容的游戏或关卡。不仅如此还有另外一款资源是用于韩国高丽时代乡村资产Korea Goryeo Village的模型场景,两者可以相互结合开发相关的场景及其关卡。
Unity插件游戏模板 Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统 Unity的终极库存系统(Ultimate Inventory System)是一款开发者必不可少的资产管理工具支持多个平台,包括Windows、MacOS和Android,特色功能包括库存水平管理、跟踪游戏进程、生成报告、新增InventoryItem Slot系统,可以在不同平台切换游戏存档,以及新增API函数,可以在任何时候修改库存水平。
Unity插件 Runtime Transform Gizmos-轻松实现游戏物件移动、旋转和缩放 Runtime Transform Gizmos V1.3.3是一个用来操作游戏场景物件和灯光的插件,它可以帮助开发者快速移动、旋转以及缩放场景物体。
3dMaxMaya 史上最强3D场景数据转换器-MaxToMaya_v3.0a将3D Max场景无损导入到Maya 免费分享的maya数据转换插件。MaxToMaya_v3.0a是一款强有力的3D转换插件,可以实现从3ds Max中直接将模型、材质、数据等无损的转入到Maya软件中。它被设计来快速解决转换、导入和转换3ds Max文件的问题,以及将3D的内容完全转换到Maya的场景里。
3d模型LowPoly模型 Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产 Unity-Fantasy Adventure Environment是一款基于Unity引擎的虚拟世界环境资产,用于创建夢幻而又独特的探索冒险体验,为独立游戏开发者提供了十种令人惊叹的付费资产包。它支持PC、Wii、Xbox、PSP和Webplayer等多个平台,实现高分辨率画面匹配,并支持定制化开发。它拥有多种实用功能,可以帮助开发者快速完成游戏制作.
Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Fog of War极速构建高性能的RTS游戏战争迷雾效果 Easy Fog of War是一款为游戏开发提供快速、自定义的战争迷雾层的一款插件,非常适合开发关于RTS战略游戏,插件可用于任何真实世界环境,目前支持Windows、Mac、WebGL、iOS和Android平台。
Unity插件 Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果 Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。
Unity粒子特效Unity资产 Real Fire & Smoke让游戏火焰烟雾效果更加真实 Real Fire & Smoke是一款能够让你的Unity游戏火焰和烟雾效果更加逼真的粒子特效, 强烈推荐给那些正在制作火灾或爆炸场景的游戏开发者使用.本资源由创造趣味分享。
Unity插件 Physics Based Character Controller真实物理驱动的角色控制器 Physics Based Character Controller v4.1.1是一款基于真实的物理驱动游戏角色控制器插件,这款插件使用了物理引擎来模拟人物的运动,能够提供更加自然和真实的人物控制体验。支持各种物理运动,如跑步、跳跃、滑行等,能够让人物的运动更加真实。
Unity关卡设计工具 Octave3D-Level Design模块化搭建场景的利器 Octave3D-Level Design是一款非常优秀的Unity关卡设计插件,能够帮助游戏开发者快速高效地创建出各种复杂的场景。特别适合独立游戏开发者制作各种复杂的场景;版本:V 2.4.3.5