Unity插件游戏模板 Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件 Bicycle Controller 是 Unity 上用于构建高质量自行车模拟系统的插件,支持现实与街机两种骑行模式,具备物理驱动的骑行控制、IK 角色动画、多平台输入适配及完整的 Demo 场景。兼容 URP/HDRP 渲染管线,适合城市骑行模拟、开放世界探索或移动端竞速类游戏开发。
Unity插件实用开发工具 SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器 SRP Material Converter 是 Unity 平台上用于在 HDRP、URP 与 Built-in 渲染管线之间进行材质迁移的强大工具。它支持多种渲染管线之间的双向转换,智能映射纹理、颜色、透明度、法线贴图等关键属性,极大简化了项目升级、资源适配与多管线维护的工作流程,是 Unity 开发者提升工作效率的理想选择。
Unity 2DUnity插件 Classic Fantasy RPG – UI Kit : Unity 奇幻\幻想游戏UI界面素材带PSD源文件 Classic Fantasy RPG - UI Kit 是 Unity 平台上一款专为奇幻类 RPG 游戏设计的完整美术资源包,包含超过 600 个 UI 图标、224 个界面组件、高清背景与角色插画、宝藏资源、PSD 源文件、预制体及配套音效资源。适用于低多边形与卡通风格的 2D/3D 游戏开发,助力开发者高效构建沉浸式界面系统。
Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
行业新闻软件更新新闻 Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级 Unreal Engine 5.6 预览版现已发布,包含多项关键更新:支持高质量开放世界并维持稳定60Hz帧率、动画工具集重大升级、MetaHuman Creator 内置整合、Content Browser 2.0 与视口界面优化,以及程序化流程增强。这些改进显著提升了开发效率与画面表现力,适用于游戏、影视等多个领域。由于仍为预览版本,建议用户在测试前备份项目文件,确保稳定性。
Unity插件动画绑定 Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案 Retarget Pro 是 Unity 上的一款高级动画重定向插件,支持快速设置、编辑器与运行时重定向、广泛的角色类型适配,并优于 Mecanim Humanoid 系统。适用于各类游戏类型,提供免费示例项目,极大提升动画资源共享效率。
Unity优化Unity插件 Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件 Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。
Blender教程案例教程 Blender 头发设计插件Hair Tool v4.2更新! Blender头发设计插件 Hair Tool v4.2 重大更新,大幅优化头发建模流程。本文深入解析几何节点生成发型的优势、3系统烘焙逻辑、根/尖端独立纹理控制,以及数学遮罩和法线融合技术。这些改进不仅提升头发建模的自然度,还简化了游戏资产的制作流程。3D艺术家和游戏开发者可通过本文掌握最新工具,实现更高效、更真实的头发设计。文章包含详细的技术细节、操作技巧和行业应用建议,适合从初学者到高级用户参考。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器 Flora 是 Unity 中最先进的植被实例化工具之一, Flora 插件 的核心技术特性与功能优势,涵盖其植被绘制与管理能力、极致性能优化策略、渲染控制与视觉效果优化、用户友好工具链、与其他 Unity 技术栈的兼容性及最新版本的更新日志。适用于 Unity 平台上的高密度植被项目开发,是 VR、模拟、沙盒、RPG 类游戏不可或缺的重要资产。
Unity插件实用开发工具 Mobile Traffic System v3:Unity AAA 级驾驶游戏交通模拟引擎 Mobile Traffic System v3 的核心技术特性,涵盖其高性能架构、AI行为逻辑、路径规划系统、多样化路口控制方式、事件驱动机制以及与主流插件的兼容性。适用于 Unity 平台上的驾驶类游戏开发,是移动与PC端交通模拟的理想选择。