Blender软件工具 Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件 Easy Blend Normals 是 Blender 法线融合插件,支持一键平滑两个物体间的法线,消除接缝与明暗断裂,基于几何节点实现非破坏性编辑,适用于布尔修复、套件拼接,需应用缩放,Blender 4.5+。
实用素材音效素材 《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材 《最后生还者》十周年限量黑胶套装,含4张红蓝彩胶,收录原版及Volume 2共54首曲目。由奥斯卡得主Gustavo Santaolalla创作,Ashraf Omar设计封面。附赠2张独家石版画(含原版素描),独立编号,精美滑套盒包装。是献给粉丝的终极音乐收藏品。
Unity插件实用开发工具 Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统 Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
虚幻引擎专区虚幻插件 rdMeshTools:Unreal Engine 中静态网格体批量编辑利器 rdMeshTools 是 Unreal Engine 插件,可批量编辑静态网格体的缩放、旋转、镜像、枢轴点,管理碰撞与套接字,创建空间化UV/顶点色,修复负缩放/唯一材质以优化ISM,直接修改原始数据,兼容LOD/Nanite,支持UE 4.26-4.27/5.0-5.6.
Unity优化Unity插件 Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件 Better Mesh 是 Unity 插件,为 Mesh Filter/Skinned Mesh Renderer 提供现代化检视面板,含交互式预览(线框/UV/法线)、实时顶点/三角/内存占用分析、法线/UV 接缝可视化、真实尺寸显示、快速操作,基于 UI Toolkit,提供源码,兼容 URP/HDRP。
Unity插件实用开发工具 Obi Cloth v7.1:Unity 引擎高级基于粒子的布料物理模拟系统 Obi Cloth 基础:模块化解算器、代理模拟、双向交互、自碰撞、气动模型。v7.1 革命性升级:优化静态碰撞体性能,新增边界限制、质量缩放、力场着色,增强动态附着投影,性能与控制全面飞跃。
Blender软件工具 Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集 Procedural Cloth Sewing Toolbox 是 Blender 4.2+ 的程序化工具集,用几何/着色器节点在 UV 空间添加缝纫细节。功能:线迹、卷边、接缝、包边、纽扣、贴片、起皱等。支持在模拟后添加,结果稳定。含14工具、预设、布料着色器和示例。可烘焙导出,未来将增拉链、搭扣等。
渲染器软件工具 V-Ray 7.10.00 for Houdini 各版本破解版合集免费分享 V-Rayfor Houdini 各版本破解版免费分享下载,V-Ray 7.10.00 for Houdini 深化功能:全面支持 Houdini 20.5 与 OCIO 2.3;Solaris 新增地理太阳、空中透视、Chaos Cloud、半浮点缓冲、EXR元数据;支持圆柱形相机、MaterialX View Direction/EXR图层、USD渲染设置图元。
Unity插件实用开发工具 Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件 Mobile Pedestrian System 是用于移动端高性能模拟高密度城市人群的Unity 插件。核心技术:Burst/Job System + 智能对象池。核心功能:路点导航、优先级密度、行人类型权限、避障、交通灯过街、自定义事件。支持任何人形角色/动画,含完整源码与专业编辑器工具。兼容 Unity 2021.3+/6。
虚幻引擎专区虚幻游戏模板 Survival Game Kit V2:Unreal Engine 5 完整生存类游戏开发框架 Survival Game Kit V2 是 Unreal Engine 生存游戏开发包,集成拼图背包、建筑系统、武器弹道、多人联机、制作耐久、饥饿脱水等全套机制,支持 UE 4.24–5.6,为完整可运行项目,加速生存类游戏开发。