Blender软件工具 Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件 Group Pro 是 Blender 4.2+ 上的一款高级集合实例管理插件,支持非破坏性对象分组、递归子组编辑、镜像修复、材质统一编辑、代理模型生成等功能,采用 Mesh + Instance Modifier 新架构,提升性能与易用性,适用于建筑、游戏与动画项目。
Blender软件工具 Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器 Nebula Generator 是一款用于 Blender 的星云效果生成工具,支持 2D 与 3D 创作,具备 Control Panel 插件、星云参数调节、光源控制与动画功能,适用于 Cycles 与 Eevee 引擎。提供样本文件、全景输出支持及配套高阶课程,是科幻艺术与游戏背景设计的理想选择。
Blender软件工具 GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具 GeoMeasure 2 是一款基于 Blender Geometry Nodes 构建的专业 3D 测量插件,支持 Curve Ruler 与 Axis Ruler 模式,具备实时测量、多单位切换、颜色轴映射等功能,适用于建筑设计、产品建模及动画制作等领域,显著提升建模精度与工作效率。
Blender Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件 Pro Particles - Geonodes Particle System 是一款基于 Blender 几何节点系统的高级粒子插件,提供 N面板可视化操作界面,内置14个演示案例与多种粒子控制功能。支持发射器、力场、场域、子粒子、拖尾、网格化等多种效果,并兼容 Blender 4.3+,是打造高质量粒子动画与视觉特效的理想选择。
Unity插件实用开发工具 Omni Vehicle AI:Unity 强大、灵活的车辆人工智能(AI)系统 Omni Vehicle AI 是一款专为 Unity 开发者设计的车辆人工智能插件,支持主流车辆控制器(如 Edy’s、NWH、RCC 等),提供路径跟随、目标追踪、避障、倒车与预测刹车等多种 AI 行为模式,并附带完整源码与可视化编辑器,兼容 URP/HDRP,适用于 Unity 2022.3.4f1 及以上版本。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Wall Hiding System:虚幻引擎 俯视类游戏智能墙体隐藏系统 Wall Hiding System 是一款专为虚幻引擎设计的墙体与物体隐藏系统,特别适用于俯视类游戏。其基于材质函数与 Opacity Mask 实现智能隐藏,支持多目标、旋转适配、任意相机角度,并提供阴影保留与角色轮廓描边功能。内含 8 个材质函数、29 材质、16 网格及完整示例场景,兼容 UE4.26–UE5.5 及多平台发布,是构建通透视觉体验的理想工具。
Blender软件工具 Geometry Nodes Dimensions System:Blender 标注模型的程序化工具 Geometry Nodes Dimensions System 是一款适用于 Blender 的程序化测量与标注插件,支持距离、角度、半径、弧长及表面积的自动计算,并提供可视化标注与单位切换功能。兼容 Blender 4.2 至 4.4,支持动画联动与顶点组绑定,是工程建模、产品展示与教学演示的理想选择。
UE特效虚幻引擎专区 Stylized VFX Pack:虚幻引擎项 风格化卡通爆炸烟雾视觉特效素材包 Stylized VFX Pack 是一款面向 Unreal Engine 的视觉特效包,集成了16种特效、2张纹理、7个主材质加25个实例材质及7个网格。它支持 CPU 和 GPU 发射器,具备程序化着色器功能,允许用户自定义颜色和阴影。特效包广泛适用于 PC、主机、移动端和 VR 等平台,是提升项目视觉效果的理想工具。
虚幻引擎专区虚幻插件 Crazy Ivy Realistic Ivy Generator Vine Plugin:虚幻引擎 程序化藤蔓生成工具 Crazy Ivy Realistic Ivy Generator Vine Plugin 是专为 Unreal Engine 打造的程序化藤蔓生成工具,支持 UE 4.27 至 UE 5.5 版本。其具备实时编辑、自动贴合静态网格、叶子类型多样、支持 WPO 动画与 Nanite 渲染等特点,广泛适用于开放世界、写实场景与影视级项目,是虚幻引擎中植被自动化的首选方案。
Unity插件游戏模板 URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案 URP/HDRP Settings Template/Manager 是一款专为 Unity 引擎打造的多功能设置系统模板,兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。支持图形(Graphics)、音效(Sound)、键位绑定(KeyBinding)、DLSS、网络信息(Network)及后期处理(Post-Processing)等设置,具备高度可视化配置、易集成与强扩展性,适合各类 Unity 游戏项目使用。