BEPR Spawner Pack为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置,可与GeNa Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。它将过程化的能力与您的艺术愿景相结合,使您能够在几分钟内创造出手工数周甚至数月才能完成的场景。
示例工作流程
以下是使用BEPR Spawner Pack进行场景创建或优化的示例工作流程:
- 使用Gaia Pro 2021创建您的地形
- 使用GeNa Pro填充您的场景:
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- 一键手动放置城堡、废墟和岩石簇
- 使用GeNa Pro沿着样条添加河流、道路,甚至整条街道
- 用更多点击添加各种道具,全部完美放置
- 使用更多点击绘制树木、灌木、小石头等细节资产
- 使用Gaia Pro最终优化您的场景
请注意,步骤1和3是可选的,可以完全省略或使用您现有的工具完成。GeNa Pro可与网格地形和Unity地形一起使用。
设计时和运行时
GeNa Pro在设计时和运行时同样出色。对于更高级的开发者,GeNa Pro生成器可以通过脚本在运行时执行,实现完全随机的过程化环境。
非官方SRP支持
尽管Big Environment Pack Reforged官方不支持HDRP和URP,但与我们其他生成器包一样,我们添加了非官方支持包,将包中使用的着色器替换为兼容的Gaia着色器。这使您可以在所有渲染管线中使用该包。
所需资产
BEPR – Spawner Pack是一个混合资产包,这意味着还必须购买并安装其他几个包,以便其能够按照设计构建在它们的内容和系统之上。
无论您是场景设计的新手还是经验丰富的开发者,BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged都是您创造令人惊叹游戏场景的理想选择。在这个强大的工具的引导下,让我们一同探索游戏开发的无限可能性!
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常见问题
需要哪些前置资产?
要搭配 GeNa Pro 和 Gaia Pro 2021,并依赖 Big Environment Pack Reforged;原文强调这是混合资产包,须另购并安装其他几个包才能按其设计工作。
支持 HDRP 或 URP 吗?
BEPR 官方不支持 HDRP 与 URP,但作者提供了非官方支持包,把包内使用的着色器替换为兼容的 Gaia 着色器。
工作流程是怎样的?
用 Gaia Pro 2021 建地形,用 GeNa Pro 填充场景,最后再用 Gaia Pro 优化;原文说第一步和第三步可选,也可用现有工具替代。
运行时也能生成吗?
设计时和运行时都适用,高级开发者可通过脚本在运行时调用 GeNa Pro 生成器,做完全随机的程序化环境。
对地形类型有要求吗?
原文写 GeNa Pro 既能配合网格地形,也能配合 Unity 地形使用。
支持哪个 Unity 版本?
原文未提供版本号,只说明了它对 Gaia 与 GeNa 版本的依赖关系。
用起来快吗?
原文的说法是把过程化能力与艺术意图结合,几分钟能做出原本需数周甚至数月手工搭建的场景。



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