概要

仅面向内置渲染管线的 AQUAS 水体系统,含河流流动贴图、浮力、深度遮罩与完整水下特效;原文未提供 Unity 版本号。

1687963799 18B3007Fdc3A9Ef
AQUAS Legacy – Built-In Render Pipeline是您打造逼真水体效果的理想选择,以下是其主要特点:

1. 快速设置:

– 提供便捷的快速设置窗口,几次点击即可将AQUAS添加到场景中。
– 与GAIa完全集成,为Gaia地形提供完整的水系统功能。

2. 流动贴图河流:

– 完全支持流动贴图,与波浪运动流畅混合,营造逼真的河流外观。
– 集成河流设置菜单,快速创建河流平面并导出河流引用纹理。

3. 浮力:

– 包含基本浮标特效器,适用于带或不带碰撞器组件的网格对象。

4. 深度遮罩:

– 包含基本深度遮罩着色器,可阻止水在特定体积内渲染,如浮动对象(小船、船只)。

5. 渲染:

– 多光线支持,实现更真实的光照效果。
– 基于流动贴图的河流,营造出流动自然的水体效果。
– 基于距离的纹理平铺,增强水体表面的细节。
– 扭曲的实时反射和实时折射,增添水体的真实感。
– 基于深度的颜色吸收,使水体颜色随深度变化。
– 自持雾系统,适用于任何自定义光照环境。
– 高分辨率法线贴图,实现出色的视觉质量。

6. 水下特效:

– 受限和扭曲的视线,呈现真实水下景象。
– 泛光和模糊,增强水下环境的氛围。
– 3D变形泡泡和逼真的泡泡生成器,营造水下气泡效果。
– 高级湿镜特效,提升水下视觉效果。
– 与Unity的后期处理堆栈v1和v2兼容,灵活应用后期处理效果。

7. 实用工具:

– 基本浮力功能和其他浮力特效,实现逼真的水物理效果(集成)。
– 适用于编辑器的截屏工具,方便快捷地进行截图。
– 渲染序列控制器,手动控制水体的渲染序列索引。
– 深度遮罩着色器,防止水体渲染内部船只。
使用AQUAS Legacy – Built-In Render Pipeline,您将轻松实现逼真水体效果,为游戏增添出色的视觉品质。

相关资源:Crest Water 4 URP Ocean Rivers Lakes :Unity 高性能URP海洋\河湖泊\水模拟系统 · 游戏逼真的水环境效果着色器 · Spice Up: Night Vision:Unity 实现夜视效果插件

常见问题

支持哪些渲染管线?

只支持内置渲染管线,产品名里就写明 Built-In Render Pipeline,没有 URP 或 HDRP 版本。

和 Gaia 能配合吗?

能。原文说与 Gaia 完全集成,可为 Gaia 生成的地形提供完整的水系统功能。

水下效果有哪些?

受限且扭曲的视线、泛光与模糊、3D 变形泡泡和泡泡生成器、高级湿镜特效。

支持哪些后期处理?

与 Unity 的后期处理堆栈 v1 和 v2 都兼容,可以按项目需要接入。

有浮力功能吗?

有。包含基本浮标特效器,适用于带或不带碰撞器组件的网格对象。

支持哪些 Unity 版本?

原文未提供版本号,页面也没有版本表,只写了管线与后期处理的兼容情况。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。