概要

Unity 的动态天空与天气系统,支持 URP 和内置管线,可用 90 多个天空属性调雨、闪电、云与昼夜循环;原文末尾讲太阳月亮的一段被乱码截断。

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Sky Studio是可以帮助你的项目实现可定制的动态天空和天气系统!而且现在工具已经完全支持URP和内置渲染管线!

描述

新SkyStudio现在完全支持URP和内置渲染管道!

Sky Studio是Unity最可定制的动态天空和天气系统!

主要特点:

雨、雨面飞溅、闪电、星星、雾、云、太阳和月亮、昼夜循环等等。所有这些都可以通过90多个天空属性进行定制和动画制作,而不会牺牲性能。

思考自定义!SkyStudio打破了其他天空系统的传统限制,允许对天空、天气、昼夜循环、纹理和自定义动画进行无限定制。

Sky Studio独有的Sky Timeline允许您构建详细的天空动画过渡,并控制90多个可设置动画的天空和天气属性。轻松创建自定义昼夜循环,使星星、雨、闪电、云和太阳/月亮轨道路径动态化。无论您正在构建一个小项目还是一个复杂的游戏,Sky Studio都将帮助您设计您想象中的自定义天空!

-新增功能-天空轮廓过渡-

Sky Studio现在可以在不同的Sky Profile设置之间自动设置动画。只需一行代码,您就可以在不同的天空配置(包括天气效果)之间获得平滑的动画!演示场景包括如何轻松触发天空轮廓过渡。

-雨-

天空工作室天气包括GPU加速雨效果,可高度艺术定制和性能。使用我们美丽的预配置艺术雨样式,或轻松提供您自己的图像,自定义雨效果样式。这使您可以创建各种视觉雨样式,例如逼真的雨、低多边形雨、落下的火球或任何您可以想象的东西。1672065158 B6F5A3Af3C847E5

雨水表面飞溅

Sky Studio天气包括GPU加速雨溅,为您的天气场景创造新的沉浸感。我们的雨水飞溅系统性能卓越,可完全定制。雨溅是动画化的,将从场景中的对象(如地面)飞溅。使用我们现有的雨水飞溅样式,或使用自定义网格和精灵表动画轻松创建自己的自定义飞溅效果。

闪电

Sky Studio天气包括内置的雷电系统,可高度定制。您可以轻松控制闪电在场景中的生成位置,以及完全自定义或创建自己独特的闪电和声音。

云轻松设置高性能动态云,可自定义密度、颜色、风向、速度、高度以及与天空其他部分的适当混合。通过我们的云立方体地图支持,我们还拥有完全艺术化的可定制云。设计你自己的纹理和网格,SkyStudio会将它们直接渲染到skybox中。。。即使有实时照明!

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天空背景

Sky Studio支持可轻松设置动画的完全自定义的三向渐变。您可以轻松调整天际线的高度和位置,增加渐变效果的分布状态和长度。如果您的项目需要更详细的背景,Sky Studio还支持自定义立方体贴图背景,其他Sky Studio功能完全支持这些背景。1672065148 64E895486E80796

太阳和月亮

Sky Studio的轨道物体是完全可定制的,集成了深度Unity Editor,可以在场景视图中轻松定位太阳。您可以选择提供自己的自定义纹理(添加或透明),甚至可以使用我们的sky Timeline关键帧动画编辑器在天空中创建自定义动画路径。只有少数动态观察体自定义正在更改大小、颜色、纹理、路径、灯光颜色、灯光强度和精灵表动画支持。1672065133 C4Ca4238A0B9238

星星

快速将闪亮的星星添加到游戏中!我们的明星系统是完全可艺术定制的,性能卓越。Sky Studio甚至可以用动态闪烁的星星渲染360个空间场景!1672065135 C81E728D9D4C2F6

雾

使用我们的自定义skybox地平线雾创建大气条件,我们还集成了Unity的全球雾设置。1672065136 7B6D54E246Cec85

天空纵断面

我们的自定义天空配置文件和UI编辑器集成,轻松构建天空,并在运行时在它们之间切换。1672065148 64E895486E80796

性能

Sky Studio性能卓越,甚至可以在移动级硬件上运行。我们的快速单通道skybox着色器经过测试和验证,可以在Android、iOS、Windows、Mac OS和HTML 5上轻松地以60 FPS的速度运行!开发人员告诉我们,添加Sky Studio对性能没有明显影响。我们支持“着色器模型2”设备(如OpenGL ES 2)或更高版本。

脚本集成

通过我们的天空系统控制器提供的回调,可以轻松地将您自己的自定义逻辑集成到昼夜循环中的某些点上进行触发。

资产兼容性

Sky Studio已通过测试和验证,可与Aquas和GAIa Unity资产合作。

教程视频系列:

#1-设置天空

#2-天空背景

#3-太阳和月亮

#4-云

#5-星星

#6-雨

#7-雨水表面飞溅

#8-雷电

#9-雾

#10-天空时间线

常见问题:

Q: Sky Studio与其他天空资源有何不同?

A: 我们支持最高级别的定制,这是其他天空解决方案所无法比拟的,因此您最终可以使用同一个天空工具来构建外星世界、外层空间和卡通幻想世界。自定义超过90个控制天空和天气系统的属性,或使用自己的自定义网格、纹理和精灵表为sky Studio到GPU加速创建完全独特的效果。Sky Studio也是唯一具有“Sky Timeline”动画编辑器的天空系统,可使用熟悉的关键帧动画概念直观地构建昼夜循环。借助Sky Studio,我们努力确保我们的所有功能都是完全可艺术定制的,性能卓越。

Q: 有视频教程吗?

A: 是的!我们所有的视频教程都可以在YouTube频道上找到。

Q: 有关于如何使用Sky Studio的文档吗?

A: 是的,您可以在这里找到我们的完整开发人员手册。

Q: Sky Studio是否支持HDRP?

A: Sky Studio当前不支持HDRP。不过,我们希望在未来的某个时候支持HDRP。我们目前建议使用Unity 3D内置渲染管道,或与Sky Studio一起使用URP。

Q: Sky Studio是否支持URP(又名LWRP)?

A: 是的,我们完全支持URP,并有兼容的演示场景!

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常见问题

支持 URP 吗?

支持,工具已完全支持 URP 和内置渲染管线,原文未提 HDRP 的适配情况。

能自定义哪些天气效果?

雨、雨面飞溅、闪电、星星、雾、云、太阳和月亮以及昼夜循环都可调,共 90 多个天空属性可设置并做动画。

雨效是 GPU 加速的吗?

是,雨和雨面飞溅都由 GPU 加速,可用预配置的艺术样式,也能换成自己的图像或精灵表动画。

可以在不同天空配置之间切换吗?

可以,Sky Timeline 支持在不同 Sky Profile 之间做过渡动画,含天气效果;原文称一行代码即可触发,演示场景里给了用法。

天空背景能改成自己的吗?

能,支持可动画的三向渐变背景,也支持自定义立方体贴图背景,并且云可以渲染进 skybox。

支持哪个 Unity 版本?

原文未提供,页面只说明支持 URP 与内置渲染管线,没有写具体引擎版本号。

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