热带丛林植被包,含 11 种植物 49 种变化、18 种树变体,共 146 项资产,贴图 4K,Unity 2019.4.7 及以上,需另装 SeedMesh 着色器。
Jungle Tropical Vegetation是一套热带丛林植被自然环境资产!
您立即创建一个茂密的丛林(Tropical jungle vegetation)! 所有资产都已做好游戏准备,可以使用Unity资产商店中的流行工具,如 The vegetation engine and Vegetation Studio.
描述
一个使用Unity Shader Graph关注3D植被的软件包
重要提示:要运行项目,必须单独安装SeedMesh着色器,这样可以更有效地更新着色器。
用+50个新资产扩展套餐:热带植物套餐(无重复资产)
热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2下载地址
体积:2.7 GB 版本:v3.2 支持的Unity编辑器版本:2019.4.7或更高
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<span style="font-size: 20px;">点击下载丛林热带植被 v3.2</span>
解压密码:www.interestcreator.com
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此软件包包含:
- 2个示例场景(HDRP)
- 11种不同的植物种类,有49种变化(11种材料用于3D植物,8种材料用于广告牌)
- 攀爬植物的12种变化
- 18种不同的树变体(7种材料和6种广告牌材料)
- 示例环境资源(建筑、岩石、悬崖、纹理等)
共146项资产
- 植被的纹理分辨率为4K
- 2个用于植被的特殊着色器(包括图形)
- 1个示例着色器,用于在对象上设置苔藓
- 1着色器创建水坑和基本水体
- 2本手册介绍了如何导入更多植被以及如何将着色器从HDRP转换为URP。
- 使用LOD优化所有资产
这个包的主要焦点是植被,建筑、岩石和地形等模型都是为了生成演示场景而制作的。
版本2.0-示例场景
注意:“版本2.0-示例场景”链接中的场景是完全使用此包中的植被制作的,但不包括在本产品中,它只是为了显示2.0版本。该包已包含2个示例场景(版本1.0和3.0)

技术细节
此包是使用HDRP中的Unity 2020.3.16f1生成的
购买前务必阅读!
该软件包主要用于HDRP,有一种将资源转换为URP的方法,但重要的是要知道,植被不会以同样的方式对半透明效果做出反应,通用渲染管道中会丢失厚度贴图,演示场景的后处理和渲染设置不能用于URP,只能用于HDRP,如果你有更多问题,请加入我的不和服务器!
在内置渲染管道的情况下,无法使用着色器,必须替换它们才能正确渲染植被。
URP和内置渲染管道的快速解决方案是使用工具:植被引擎。它包含只需单击一次即可转换SeedMesh预制件的现成礼物!
相关资源:Advanced Foliage Pack 20 :Unity 植被草地与地面纹理资源包 · 森林环境-动态自然环境资产包Forest Environment – Dynamic Nature
常见问题
支持哪些 Unity 版本?
版本栏写支持的 Unity 编辑器 2019.4.7 或更高,页面版本 v3.2,整包 2.7 GB。
安装前必须先装什么?
必须单独安装 SeedMesh 着色器,原文说这样才能更高效地更新着色器,否则项目跑不起来。
包内资产有多少?
共 146 项:11 种植物带 49 种变化、攀爬植物 12 种变化、18 种树变体,另有示例环境资源(建筑、岩石、悬崖、纹理等)。
示例场景是什么管线?
2 个示例场景均为 HDRP;包内另附手册说明如何把着色器从 HDRP 转成 URP。
用了什么着色器技术?
基于 Unity Shader Graph,含 2 个植被专用着色器、1 个苔藓设置着色器与 1 个制作水坑和基本水体的着色器。
贴图分辨率和优化如何?
植被纹理 4K,所有资产都做了 LOD 优化。
能配合 Vegetation Studio 用吗?
能。原文说资产已做好游戏准备,可使用 The Vegetation Engine 与 Vegetation Studio 等流行工具。











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