polygon Arsenal 是约 550 个 Unity 粒子特效的资源包,分战斗、环境、互动三类,含 551 个预制件与 56 种音效,开 Bloom 效果最佳。
Polygon Arsenal 是一个包括约 550 个Unity粒子特效资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。
这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。
在此说明的底部,查看特效的完整列表。
unity粒子系统功能:
– 超过 100 个独特特效
– 总计 551 个预制件
– 大多数特效有 6 种颜色
– 56 种声音特效
– 42 个模型
– 48 个材料
– 自定义着色器
– 互动演示项目
– 声音和光照效果的脚本
战斗特效:
– 光环特效(2 种)
– 光波特效(1 种)
– 增强特效(1 种)
– 冲锋特效(1 种)
– 冲刺特效(1 种)
– 死亡特效(7 种)
– 爆炸特效(19 种)
– 喷火器特效(1 种)
– 刺伤特效(3 种)
– 地面冲击特效(1 种)
– 地面道钉特效(5 种)
– 地面钉墙特效(4 种)
– 地面棘波特效(4 种)
– 导弹特效(18 种)
– 炮口闪焰特效(18 种)
– 新星特效(3 种)
– 再生特效(1 种)
– 格挡特效(1 种)
– 表面特效(4 种)
环境特效:
– 泡泡特效(3 种)
– 彩屑特效(4 种)
– 灰尘特效(1 种)
– 精灵特效(1 种)
– 火特效(4 种)
– 萤火虫特效(1 种)
– 液体特效(3 种)
– 烟特效(3 种)
– 龙卷风特效(4 种)
– 天气特效(雨、雪)
互动特效:
– 光波上升特效(2 种)
– 黑洞特效(1 种)
– 关卡特效(1 种)
– 治疗特效(4 种)
– 战利品特效(4 种)
– 入口特效(1 种)
– 能量特效(2 种)
– 闪耀特效(1 种)
– 增殖特效(1 种)
– 拖尾特效(6 种)
– 区域特效(2 种)

相关资源:风格化石头45 Stylized Rock Asset Pack Low-Poly · 上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework · Unity内置生成文字模型工具Glyph 3D v1.3.0.1
常见问题
到底有多少特效?
开头写约 550 个粒子特效,规格段写超过 100 个独特特效、总计 551 个预制件,指的是同一套内容。
分成哪几类?
三类:战斗特效、环境特效、互动特效。正文按类给了逐项数量,比如爆炸 19 种、导弹 18 种。
带音效和模型吗?
带。含 56 种声音特效、42 个模型、48 个材料,另附声音与光照效果的脚本和互动演示项目。
支持哪些 Unity 版本?
原文只在更新记录里提到 v1.21 是为 2018.1 版本做的小补丁,没有完整版本表或管线兼容表。
颜色能改吗?
大多数特效有 6 种颜色可选,另有自定义着色器可以继续调。
在什么场景下效果最好?
原文说在低多边形和风格化环境中开启 Bloom 时效果最佳。









评论(0)