Arnold 7.5.1 渲染流体效果图

 

Autodesk 已发布 Arnold 7.5.1,这是其生产级渲染器的最新版本,其中包括 Flow Render 的技术预览版,这是一种全新的基于云的渲染解决方案。

订阅用户每月将获得 40 小时 的免费渲染时间用于测试该服务。

此次发布还引入了针对体积着色器的自定义 AOV(任意输出变量)、对 MikkTSpace 法线贴图 的支持,并提升了 Windows 上的 CPU 渲染性能。

Flow Render:面向 VFX 和动画的全新 Arnold 云渲染服务

Arnold 7.5.1 的主要新功能是 Flow Render 的技术预览版,这是一种全新的云渲染解决方案。

根据在线常见问题解答,它主要面向大型 VFX 和动画工作室,同时也适用于希望避免在渲染时占用本地机器的自由职业者和独立 3D 艺术家。

渲染任务可以从任何 Arnold 宿主应用程序提交到云端(目前 Katana 除外)。

任务随后在云端运行,用户可以通过 Arnold 集成插件中的新 Flow Render Monitor 或基于网页的任务监控器进行跟踪。

任务完成后,用户可以将渲染好的帧下载到本地机器。

当前 Arnold 订阅用户免费使用,但有一定限制

在该服务测试期间,任何拥有当前 Arnold、3ds Max 或 Maya 订阅的用户,每月都将获得 40 小时(2,400 分钟)的免费云渲染时间。

存在一些限制:目前限制为最多 10 个并发渲染任务,且任务必须在 12 小时内 完成——超过此时间后,任务将自动终止。

云渲染仅通过 CPU 进行,无法优先处理单个作业或任务。

Flow Render 也不支持自定义 OCIO 配置或 Yeti 等第三方插件。

目前尚无免费试用结束后的详细信息

发布说明中未提及试用期将持续多久,也未说明 Flow Render 在此之后的命运,尽管我们推测它将像 V-Ray 用户的 Chaos Cloud 一样成为付费服务。

我们已联系 Autodesk 获取更多详情,如有回复将及时更新。

Arnold 7.5.1 的其他新功能

MikkTSpace 法线贴图支持示意图:对比传统切线空间与 MikkTSpace 在复杂模型上的效果差异"

Arnold 7.5.1 的其他新功能包括针对体积着色器的自定义 AOV。

aov_write_rgb 、aov_write_float 和 aov_write_rgba 着色器节点现在可用于体积着色器网络以及表面着色器,包括输出深层 EXR 文件。

新的 tangent_space_type 参数增加了对 MikkTSpace 法线贴图 的支持。

此外,Windows 上的 CPU 渲染速度现在更快:在 ALab USD 测试场景中快了 1.04 倍,虽然在更简单的场景中效果更明显。

集成插件中的支持

Arnold 的所有集成插件均已更新以支持新功能:

  • 3ds Max: MAXtoA 5.9.1
  • Cinema 4D: C4dtoA 4.9.1
  • Houdini: HtoA 6.5.1
  • Katana: KtoA 4.5.1
  • Maya: MtoA 5.6.1

如果您使用 3ds Max 或 Maya,请注意今日发布的 3ds Max 2027 和 Maya 2027 附带的是较旧的插件,因此您需要单独下载新版本。

系统要求和可用性

Arnold 7.5.1 适用于 Windows 10+、glibc 2.17+ Linux 和 macOS 11.0+。

集成插件适用于 3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Katana 和 Maya。

GPU 渲染仅支持 Windows 和 Linux,并且需要兼容的 NVIDIA GPU。

在在线文档中阅读 Arnold 7.5.1 的新功能完整列表

阅读 Flow Render 云渲染的在线常见问题解答

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