Blender 的非破坏性饰条贴花插件,沿表面画曲线即可把饰条纹理转成可调贴花,还能烘焙成遮罩。站内版本表最新 v2.1.2 支持 3.5 至 4.4。

Trimflow 是一个专为 Blender 设计的插件,旨在以非破坏性的方式在3d模型上添加重复的图案,如装饰或缝线。其方法类似于 Substance PAInter 的路径工具,但使用的是饰条(trims)而非画笔。只需在网格表面上绘制一条曲线,即可将饰条纹理转换为易于调整、复制或替换的贴花。内置的烘焙工具还可以将这些贴花转换为遮罩,用于材质创建,无论是直接在 Blender 中还是在其他应用程序如 Substance 3D 或 Marmoset Toolbag 中。
Trimflow 版本信息\下载方式
| 版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
|
百度网盘 | 2024-09-30 | |
| 2 |
Trimflow v2.0
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4.3,4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5 | 百度网盘 | 2024-09-30 |
| 3 |
Trimflow v2.1.1
|
4.3,4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5 | 百度网盘 | 2024-09-30 |
| 4 |
Trimflow v2.1.2
|
4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-14 |
为什么选择Trimflow?
- 非破坏性编辑:所有操作都是非破坏性的,这意味着您可以随时调整或移除贴花,而不会影响原始模型。
- 灵活的饰条支持:Trimflow 支持具有头部和尾部的饰条,中间部分可以无缝平铺。这种功能极大地提高了饰条的多功能性,使其不再只是简单地截断。
- 示例内容:插件包含了Sami刀和鞋的例子,以及所使用的饰条表和纹理。详细的文档和YouTube教程也提供了丰富的学习资源。
主要特点
- 饰条贴花:通过绘制曲线,将饰条纹理转换为可调整的贴花。
- 烘焙工具:将贴花烘焙为遮罩,便于材质创建。
- 材质融合:通过着色器技巧,贴花可以直接与目标对象的材质融合,适用于无需烘焙的实时渲染。
- 增强的饰条支持:支持带有头部和尾部的饰条,增加了设计的灵活性。
- 示例项目:包含多个示例项目,如Sami刀和鞋,以及详细的文档和教程视频。
- 用户支持:活跃的用户社区和多种联系方式确保您能够获得及时的支持和反馈。
2.1 版本更新说明
- 界面改进:采用标签式UI,替代子面板(创建、编辑、烘焙、信息)。
- 上下文自动选择:切换Trimflow面板中的标签时,会自动更改对象选择。此功能可以在插件偏好设置中禁用。
- 快捷按钮:在曲线编辑模式下新增按钮,方便在创建新贴花后快速返回贴花属性。
- 从边缘环创建贴花:新增从目标对象的边缘环创建贴花的功能。
- 自动添加假用户:烘焙图像时可自动添加假用户。
- 更好的烘焙层显示:在贴花堆栈中使用图标代替文本显示烘焙层。
- 更清晰的提示:在烘焙过程中跳过某些贴花时提供更清晰的提示和更多信息。
- 处理修饰符:改进了对目标对象上的修饰符的处理。
- 修复问题:
- 修复了在烘焙过程中跳过无效贴花可能导致其他贴花不出现的问题。
- 修复了从隐藏或禁用集合中烘焙贴花时的错误。
支持的Blender版本:
- Blender 4.3,4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5
安装步骤:
-
Blender 4或者低版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
-
Blender 4.1或者高版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装
Trimflow 提供了一种高效且直观的方式来在3D模型上添加复杂的饰条图案。无论您是希望为角色服装增加细节,还是为环境道具增添真实感,Trimflow 都是一个不可或缺的工具。
相关资源:Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader · CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库 · Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包
常见问题
支持哪些 Blender 版本?
站内版本表里 v2.1.2 标 3.5 至 4.4,v2.0 与 v2.1.1 标 3.5 至 4.3。最早一行 V1.0.1 的 Blender 版本栏是空的,无法确认对应区间。
和 Substance Painter 的路径工具有什么区别?
思路接近,但用的是饰条而不是画笔,靠画曲线把饰条纹理贴到网格表面,改起来不破坏模型。
烘焙出的遮罩能拿到别处用吗?
可以。内置烘焙工具能把贴花烘成遮罩,用于在 Blender 里做材质,也能导出到 Substance 3D、Marmoset Toolbag 等软件。
饰条必须有头有尾吗?
不是必须。插件支持带头部和尾部的饰条,中间段可以无缝平铺,比简单截断更灵活。
不烘焙能直接用于实时渲染吗?
能。通过着色器技巧让贴花直接与目标对象材质融合,适合不需要烘焙的实时渲染流程。
自带示例吗?
自带。原文提到 Sami 刀和鞋两个例子,以及对应的饰条表和纹理,另有文档与 YouTube 教程。



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