World Machine 4059发布,支持真3D悬垂地形生成
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World Machine 4059发布,支持真3D悬垂地形生成

World Machine Software发布了World Machine 4059 “Dragontail Peak”,这是这款二十余年历史地形生成软件的重大更新,也是全新系列版本的首个发布。核心革新在于引入向量置换贴图支持,使地形不再受限于传统高度场,首次能够原生生成悬垂、底切、洞穴和真正的悬崖结构。三维视口获得大幅升级,新增HDR全景图加载、环境雾效和地形A:B并排对比功能。工作流方面,节点图加入线切割工具,宏与自定义模块提升为可版本控制的“一等公民”。侵蚀、积雪等大部分关键功能模块已兼容VDM管线。此外,官方公布Dragontail Peak系列后续版本将结束Windows二十余年的独占历史,正式登陆macOS与Linux平台。软件提供非商用免费版,限制地形分辨率为1,025×1,025像素。
InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位
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InstaMAT推出原生Linux版本,挑战Substance霸主地位

Abstract公司为旗下材质创作软件InstaMAT及几何体优化工具InstaLOD发布了原生Linux版本,兼容Rocky Linux 8/9、RHEL 8/9及其衍生发行版。此次首发为预览版,除GPU烘焙外,功能与Windows及macOS版基本持平。此举直接回应了视觉特效行业长期以来的诉求:大量VFX工作室运行于Linux管线,却苦于材质创作工具选择有限——Substance 3D的Linux版被锁在Teams订阅与Steam永久许可证之后,而InstaMAT则通过年收入10万美元以下免费商用的Pioneer版,以无合同门槛的姿态切入这一市场空白。Abstract更在官方博文中毫不避讳地将自身定位为“那些将Linux访问限制在企业合同背后的竞争对手”的替代方案,意在为开源世界提供真正的第一方支持。
LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相
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LightWave 2026 重磅发布:物理级场景布局与全自动载具绑定惊艳亮相

LightWave Digital 发布了 LightWave 2026 测试版,这是该老牌3D软件被资深团队收购后的第四次年度更新。核心功能包括:Advanced Placement 物理实时场景散布,能让物体自然坠落并自动碎裂;MotoRig 半自动载具绑定系统,支持精细悬挂和四至八轮车辆;专为VFX打造的 Fracture 破坏预设碎裂工具、生成3D几何闪电的 THOR 插件,以及可高效渲染的 Snow Falling 3D 雨雪系统。此外还新增了RIPR 2实时视口渲染、资产浏览器与 Megascans 集成。正式版预计三到四周内推出。