Unity插件实用开发工具 Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件 Power Pivot 是 Unity 虚拟轴心编辑工具,支持绕任意点旋转/缩放、顶点吸附、一键父子化、Skinned Mesh 轴心固化,含源码,兼容 URP/HDRP,适用于 Unity 2021+。
GUIUnity 2D Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统 Pixel Hero Maker 是 Unity 像素角色生成系统,支持编辑器/运行时构建,含64x64动画、ENDESGA色板、武器装备、统一动画控制器,兼容URP/HDRP,附Demo/怪物/容器,需2D Animation包。
虚幻引擎专区虚幻插件 FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架 SKG Shooter Framework V2 是 UE 4.26–5.7 的纯 C++ FPS 框架,含高性能多人复制、多线程程序化动画、模块化枪械附件、夜视/热成像、Bodycam 模式等,支持全平台,适用于战术射击与大逃杀项目。
虚幻引擎专区虚幻资产 Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包 Fantasy Magic Weapons Vol 1 是虚幻引擎用的魔法武器音效包,含 173 个高品质 .wav 音效(7分6秒)及对应 Audio Cues,分类为魔法/暗影/元素剑/弓、元素增益与掠过声。采样率 44.1kHz/16bit。支持 UE 4.24+/5.0+,全平台(PC/主机/移动/VR)。文件命名直观,用途广泛。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件 Lobby System X:UE5.0–5.6现成多人游戏大厅系统,含服务器列表、角色/头像选择、地图投票、聊天、踢人、准备状态、动画播放。44个蓝图,网络复制,支持Windows/Mac,开箱即用,界面多语言。
Unity ShaderUnity插件 PIDI : Skin and Eye Shaders 3: Unity 实时皮肤与无纹理眼球渲染方案 PIDI : Skin and Eye Shaders 3 是 Unity 高级角色渲染方案,含实时透光皮肤着色器(支持动态皱纹)与无纹理眼球着色器,兼容 URP/HDRP 及 Unity 6/2022/2021 LTS,适用于游戏、虚拟人与影视预演。
UI资源虚幻引擎专区 FPS interface UI/HUD – Killfeed/Compass : 虚幻5 第一人称射击游戏界面套件 《FPS Interface UI/HUD – Killfeed/Compass》是 UE 4.27–5.5 的 FPS 界面套件,含 18 个可定制 Widget、80+ 图标(武器/模式/准星等),支持多平台,引擎内实时调色,适用于战术射击、大逃杀等项目。
UE地形虚幻引擎专区 Voxel Weaver | Advanced Voxel Plugin : UE5程序化构建无限世界的体素插件 Voxel Weaver 是 UE 5.5 的高级体素插件,支持 GPU 加速的运行时编辑、生物群系/洞穴生成、行星世界、多人同步、纹理绘制与植被散射,无需编码,已用于《Terraria 3D》,兼容 Ultra Dynamic Sky。
虚幻引擎专区虚幻插件 rdSpline Tools v1.2:Unreal Engine 5 的关卡样条编辑插件 rdSpline Tools 是 UE 4.27–5.7 的编辑器插件,提供样条分段编辑、Socket/SplinePoint 智能吸附、贴地对齐、数据备份、Landscape Splines 转换等功能,支持 World Partition,无运行时开销。
虚幻引擎专区虚幻插件 Debug Function Library:UE5 蓝图和 C++ 中的高效调试插件 Debug Function Library 是 UE 5.4-5.6 插件,提供增强版 Print/Draw Debug 节点、专属纯净日志、C++ 调试宏及批量操作工具。支持按蓝图/节点粒度控制调试开关,Print 节点可设级别/格式/Tick 模式。C++ 含 100+ 简化宏。通过右键菜单和工具栏实现高效批量管理。