Unity插件实用开发工具 RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案 RASCAL Skinned Mesh Collider 为 Unity 蒙皮网格提供实时、精准的动态碰撞体,基于骨骼驱动,支持异步更新、多线程烘焙、UV 反馈、材质级物理属性与碰撞排除。兼容 Unity 2019.3+,提供完整源码与示例,适用于高保真交互项目。
Unity优化Unity插件 Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件 Asset Inventory 3 是 Unity 资产管理工具,无需导入即可搜索所有已购/本地资产,支持单文件精准导入、依赖自动解析、多源索引(Asset Store/ZIP/自定义文件夹)、标签分类、反向追踪与 URP 自动转换。兼容 2019.4+,提供完整源码,纯编辑器运行无性能开销。
GUIUnity 2D 3D Object Image for UGUI: 在 Unity UI 中无缝嵌入 3D 内容的轻量级解决方案 3D Object Image for UGUI 是 Unity uGUI 插件,可在 UI 中直接渲染 3D 对象或预制件,适用于物品展示、NPC 肖像与小地图。兼容 Built-in/URP/HDRP,行为如标准 Image,支持遮罩与材质,提供完整源码,仅需三步即可集成。
Unity插件实用开发工具 Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架 Hurricane VR 是 Unity 的顶级 VR 物理交互框架,通过 PD 控制器实现平滑响应的手部物理,支持动态抓取、双手持握、远程力抓、姿态交换与高级刺击。兼容所有头显与 Unity 2019+,支持 URP/HDRP,集成 Final IK/VRIK,提供丰富示例与 Discord 支持,是构建高保真 VR 体验的核心工具。
3d模型Unity插件 Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统 Advanced People Pack 2 是 Unity 角色生成工具,支持模块化身体/服装组合、混合形状体型/面部定制、RGB 颜色调整、胡须与表情系统。内置网格合并、JSON 保存/加载、随机生成器,兼容 URP/HDRP/Built-in,支持 Mixamo 动画,可快速创建大量独特角色。
Unity插件动画绑定 Final IK v2.4: Unity 高性能的逆向运动学解决方案 Final IK 是 Unity 最全面的逆向运动学插件,提供 VRIK、全身IK、CCD/FABRIK、Aim/LookAt 等多种求解器,支持多线程、动画烘焙、VR 与移动端。含 62 个示例、完整源码与文档,兼容所有渲染管线及 Unity 2017+,是实现高品质角色动画的行业标准工具。