UI资源虚幻引擎专区 Hyper Mesh to Icon Creator V2:虚幻5一键生成图标的专业工具 Hyper Mesh to Icon Creator V2 是一款专为 Unreal Engine 设计的图标生成系统,支持从静态或骨骼网格生成高质量图标纹理,具备保存配置、DataTable 控制、多输出格式等功能,适用于 RPG、多人游戏、商城系统等各类项目。
Blender软件工具 QuickDeform 2022~2025:Blender 中简化变形建模流程的必备插件 QuickDeform 是一款专为 Blender 设计的变形建模插件,支持 Loft、Lattice、Array、Mirror、Remesh 等常用变形器的一键操作,具备 Gizmos 控制、Angle Snapping、多对象支持与交互式模态设置等功能,适用于游戏角色、产品建模、影视特效等多种应用场景,是提升 Blender 建模效率的必备工具。
Blender软件工具 G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件 G Trash 是一款 Blender 插件,可通过一键操作为 3D 场景添加苔藓、灰尘、污渍等垃圾元素,提升环境真实感与沉浸感。支持 Blender 4.x 及以上版本,结合 Weight Paint 实现精准控制,适用于建筑可视化、游戏场景、影视动画等多种创作领域。
3dMaxBlender Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件 Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。
Unity插件游戏模板 Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板 Find It是Unity平台专为隐藏物品游戏设计的革命性模板插件,无需编程即可快速开发类似《Hidden Folks》的游戏体验。支持2D/3D场景、多语言系统和移动端优化,包含12项核心功能,可在10分钟内完成关卡搭建。全面兼容URP/HDRP渲染管线,显著降低开发门槛,节省高达87小时开发时间,是独立开发者和工作室的理想选择。
Blender软件工具 Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件 Bevelled Extrude 是一款适用于 Blender 的增强型挤出插件,支持对基础、边角与顶部进行独立倒角设置,并提供交互式操作模式与 Edge Weight 权重模式,兼容 Blender 3.x 与 2.8+ 版本。适用于工业设计、建筑可视化、游戏建模等多种场景,是提升建模效率与细节表现的理想工具。
渲染器软件工具 Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集 HDR Light Studio 9 推出全新可塑形光源 Lumi-Curve,支持自由绘制、弯曲与雕刻光线路径,实现无缝反射、背景辉光、投影灯光、动态光轨与非线性地平线线等创意效果,极大提升灯光设计的自由度与表现力,是3D艺术家与灯光设计师的终极创作工具。
Blender软件工具 AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统 Blender插件AutoCam的核心功能,包括第一人称摄像机录制、摄像机路径提取、一键生成摄像机绑定、动态速度控制及一键清理功能。作为一款面向创意流程优化的工具,AutoCam适用于建筑可视化、产品展示、独立动画等多种场景,帮助用户摆脱传统手动关键帧设置的繁琐流程,实现高效、专业的摄像机动画制作。
Blender软件工具 Blender Paint Filter for compositor:Blender 手绘油画质感效果后期处理插件 适用于Blender的“Paint Filter”笔触滤镜插件,该工具以节点组形式提供,可在合成器中直接使用,无需调整材质与着色器。用户只需导入节点组即可快速为渲染画面添加油画风格效果,适合追求艺术化后期处理的Blender艺术家与动画创作者使用。
3dMax软件工具 Cityscape Pro v2.1.4:3ds Max 终极城市场景\景观建模插件 Cityscape Pro 是 Autodesk 3ds Max 的专业城市景观建模插件,支持从2D场地图快速生成3D城市模型,包含道路、铺装、地形、水体、积雪与高性能草皮系统,采用参数化非破坏性建模流程,兼容主流渲染引擎,适用于建筑可视化与城市规划项目。