Unity Shader

专业级Unity Shader开发工具,涵盖地形元素控制(基于SplatMap的植被参数调控)、移动端优化渲染管线(风动/季节/湿度交互)、燃烧粒子系统(20+跨平台特效变体)、复古线框生成器(可编程网格参数)、动漫风格化渲染(光束/云层/植被着色)及PBR材质库(玻璃/皮肤/布料),支持Built-in/URP/HDRP多渲染管线,提供完整着色器开发解决方案。

Unity Shader Unity关卡设计工具

动态河流湖泊溪流自然场景创建工具RAM 2019 – River Auto Material 2019

RAM 2019 - River Auto Material 2019可以创作高级河流和湖泊,而上面的流动贴图、河床形状以及纹理都会自动填充好。着色器通过网格的斜率生成少数级联/瀑布类型。你只需将河流材料拖放到网格上,也可以通过我们的高级样条图工具进行创作,该工具自带资料配置系统,其中河流、湖泊、溪流、公路都已完成。
Unity Shader Unity关卡设计工具

可交互的着色器Mesh Tracker轻松创作雪地脚印轨迹等物理效果

Mesh Tracker是一款基于位移、镶嵌和顶点操作的完整表面跟踪解决方案,可让您轻松创建各种类型的高级交互式表面,并适用于任何平台。可以用于创建、定制和修改各种轨迹、足迹、波浪、雪花、雨滴等效果。使用这个工具,可以在不需要编程技能的情况下进行轨迹的创建和修改,大大提高了设计者的效率。
Unity Shader Unity插件

Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader

RealToon是一款AAA级的动画/卡通着色器,通过使用Unity HDRP和DXR/光线追踪技术,使角色和物体看起来逼真如动画/卡通。支持多种渲染管线和功能,适用于各种应用场景。它具有平滑对象法线、自阴影、法线贴图、反射、轮廓和光泽等功能。适用于游戏、电影/动画、插图/美术等领域。兼容多个Unity版本和平台,并提供包括Lite版本、曲面细分版本以及LWRP、URP和HDRP版本。还支持光线追踪和多种附加功能,如全彩色阴影、雾气效果轮廓等。
UI Unity Shader

UnityUI-Sprite特效-All In 1 Sprite Shader

All In 1 Sprite Shader旨在让游戏开发者的忘记技术问题专心投入到内容的开发上去。你应该忘掉怎么去开发着色器技能,您只需要将工作重点放置在如何开发图形效果的工作流程中去
次世代模型库 - 3D模型资源下载