Unity Shader

专业级Unity Shader开发工具,涵盖地形元素控制(基于SplatMap的植被参数调控)、移动端优化渲染管线(风动/季节/湿度交互)、燃烧粒子系统(20+跨平台特效变体)、复古线框生成器(可编程网格参数)、动漫风格化渲染(光束/云层/植被着色)及PBR材质库(玻璃/皮肤/布料),支持Built-in/URP/HDRP多渲染管线,提供完整着色器开发解决方案。

Unity Shader Unity VFX

COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器

COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
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超逼真的钻石着色器-Super Realistic Diamond Shaders

超逼真的钻石着色器,一种融合了前沿技术的资产,为渲染物理精确的钻石提供了支持。这种着色器可以使钻石产生如同现实生活中的折射效果,产生内部光散射的反射。为了达到实时高速运行的效果,这个资源采用了预烘焙模型等技术。
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Unity移动端/VR使用的高度雾着色器

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器,并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是,该套件不支持正交相机,但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器,以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时,只需进行快速的设置,就可以创建雾化效果。
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高级科幻溶解效果着色器Advanced Dissolve

Advanced Dissolve是一套用于溶解、切割等效果使用的高级溶解shader,非常适合开发科幻类型的游戏!支持包括球体溶解、Box溶解、圆柱体溶解、圆锥体溶解、平面、每轴 (X,Y,Z)。可同时对4 个对象使用体积:138mb      版本: v2022.5      Unity编辑器:2019.4.40或更高
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