Unity关卡设计工具Unity插件 Bakery – GPU Lightmapper v1.96:Unity 高性能 GPU 加速光照贴图烘焙插件 Bakery - GPU Lightmapper v1.96 是一款面向 Unity 的高端光照贴图烘焙插件,支持 GPU 加速与 RTX 光线追踪,提供 AI 去噪、多光源类型支持、Light Probe 烘焙及自动图集打包功能。兼容 Unity 多个版本,输出光照贴图跨平台可用,大幅提升烘焙效率与视觉质量。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decal Splines:Unity 连续道路\血迹\裂纹贴花系统 Decal Splines 是一款 Unity 插件,支持在任意 3D 表面绘制基于样条曲线的连续贴花,如道路、血迹、裂纹、轮胎痕迹等。兼容 URP 与 HDRP,包含 100+ 预设样式,支持自定义贴图与材质,具备 Scene View 编辑、自动吸附、渲染层级控制等功能,性能优化良好,适用于 AAA 与独立游戏开发。
Unity ShaderUnity VFX GrassFlow 2 :Unity 高性能草地散布\GPU 实例化\植被系统插件 GrassFlow 2 是一款专为 Unity 引擎打造的全功能植被系统插件,核心围绕一个高度交互性、可定制化且性能优化良好的着色器(Shader)展开。该插件通过自动化草地布置与 GPU 实例化技术,显著降低了植被系统的开发复杂度和运行时资源消耗。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件 Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) 是 Unity 上专业的水体模拟插件,支持海洋、河流、湖泊等多种水体类型,具备多渲染管线兼容性、LOD 细节系统、动态波浪模拟、水下效果、浮力物理与 Shader Graph 支持,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,支持 PC、主机与移动平台。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器 Flora 是 Unity 中最先进的植被实例化工具之一, Flora 插件 的核心技术特性与功能优势,涵盖其植被绘制与管理能力、极致性能优化策略、渲染控制与视觉效果优化、用户友好工具链、与其他 Unity 技术栈的兼容性及最新版本的更新日志。适用于 Unity 平台上的高密度植被项目开发,是 VR、模拟、沙盒、RPG 类游戏不可或缺的重要资产。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Terrain Grid System 2:Unity六边形网格地形生成器工具 Unity插件Terrain Grid System 2,包括六边形/矩形网格生成、A*寻路优化、动态高亮交互及多地形兼容性(标准Terrain/Mesh/URP/HDRP),适用于RTS、战棋、沙盒建造等游戏开发场景。
Unity关卡设计工具Unity插件 GSpawn – Level Designer (PRO):Unity 中提升3D游戏关卡设计效率插件 GSpawn - Level Designer (PRO) 是一款专为Unity设计的强大编辑器扩展,旨在帮助开发者快速构建多样化的游戏环境,从模块化地下城到户外场景再到基于瓦片的世界。它提供了丰富的特性,如预制件管理、网格捕捉、道具放置和预制件画笔等,使得关卡设计变得更加高效和有趣。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Advanced Terrain Painter:Unity高效自动化地形\植被绘制工具 Advanced Terrain Painter 是一款专为Unity开发者设计的高效地形绘制工具,通过自动化植被与树木绘制流程,显著提升地形创建效率。兼容SRP,支持层级控制与参数化设置,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework:Unity URP 开放世界水系统 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统,支持高保真水渲染与模块化功能,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具 Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。