Unity关卡设计工具Unity插件 Fog Volume 3为您的游戏场景添加超写实的云和大气雾效果 Fog Volume 3V3.4.4为独立游戏设计师提供了最快的速度实现游戏中真实效果的云和雾效果。此外,它的灵活性和准确性也使其成为一款有效的工具,为独立游戏开发者提供无缝华丽的游戏体验。Fog Volume 3V3.4.4的优势可最大程度地提升效率,它是专业的独立游戏设计师的不可缺少的神器。
Unity插件实用开发工具 【Unity插件】角色口型同步系统SALSA LipSync Suite SALSA LipSync Suite简化角色口型同步系统 2D/3D 口型同步、眼睛/头部移动和表达: 角色模型具有更灵活、更高的感知精度和更先进的动画技术。混合和匹配混合变形、变换、精灵、纹理、动画触发器C# 通过创造无限的视觉和表达,事件等。
GUIUnity插件 Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas 在制作Unity场景时,使用Figma进行布局设计可以更高效地完成工作。Figma Converter for Unity可以帮助用户在一个点击内将Figma布局转换到Unity场景中。这个插件可以通过独特的标签系统来理解用户在布局中使用的组件类型,并在项目场景中重新创建它们。
Unity插件实用开发工具 高精度人脸面部对象识别工具Dlib FaceLandmark Detector Dlib FaceLandmark Detector是一款强大的工具,基于Dlib C++库,支持Unity云版本、iOS、Android、Windows10 UWP、MagicLeap、WebGL等多平台。它能够在图像中准确检测正面人脸和脸部特征点,还可以训练自定义检测器和模型。
Unity插件动画绑定 Rukhanka Animation System v1.9.2:Unity 高性能ECS动画系统插件 Rukhanka Animation System v1.9.2是一款Unity ECS动画系统,支持GPU和CPU动画引擎,兼容Mecanim工作流。提供反向运动学、混合形状、根运动等功能,适用于高性能动画处理,兼容URP和HDRP。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升动画处理效率。
Unity插件实用开发工具 Photon Shooter 2(Game Creator 2):Unity 中快速实现射击系统网络同步 Photon Shooter 2(Game Creator 2)是一款专为 Unity 设计的射击系统插件,提供远程武器的完整网络同步功能,支持一键同步射击动作、命中检测与伤害计算,兼容 URP/HDRP 渲染管线,适用于 Unity 2022.3 及以上版本,并可无缝接入 Game Creator 2,帮助开发者快速实现多人射击玩法。
Unity ShaderUnity插件 Unity轮廓线渲染效果PRO Outline PRO Outline是一款专业的游戏资产,为你的游戏中的不同对象添加精美的轮廓效果。支持Unity 2018或更高版本和两种渲染管线,使用简单且功能强大。通过深度测试和模糊效果,可以创建出令人惊艳的轮廓效果。此外,PRO Outline还提供多种选项,如单独对象颜色、填充对象形状、深度剔除等,让你能够根据需求进行自定义。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术 MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25为Unity地形添加了纹理聚类,这是一种程序化技术,可以在MicroSplat框架中使用多达96个纹理。
Unity插件实用开发工具 Combat Framework-打造第三人称角色控制系统开发工具 Combat Framework,融合Third Person角色控制、Top Down视角、多人联机、武器动画等功能。
Unity插件实用开发工具 NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件 NWH Aerodynamics 是一款专为 Unity 设计的飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机和战斗机。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。无论是初学者还是专业人士,NWH Aerodynamics 都能显著提升飞行模拟项目的开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。