Unity关卡设计工具Unity插件 实时运行时关卡设计建模工具-Runtime Level Design Runtime Level Design (RLD)是一套精心设计的关卡设计工具,可以帮助您构建运行时关卡编辑器、修改工具或包含关卡设计元素的应用程序/游戏。该插件是为希望构建自己的游戏内关卡编辑器的开发者提供的,不能用于在Unity编辑器内构建关卡。与Runtime Spawner配合使用效果更佳。
Unity插件实用开发工具 Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件 Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
Unity插件 Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果 Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Gaia Pro 2023 – Terrain Scene Generator-超强Unity地形生成插件 Gaia Pro 2023 - Terrain Scene Generator是一款强大的Unity插件,它能够在短时间内创建令人惊叹的游戏环境,插件简化了地形制作、纹理贴图和场景放置,是Unity开发者的得力助手。
Unity关卡设计工具Unity插件 开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Unity ShaderUnity插件 科幻溶解效果着色器-Sci-Fi-Dissolve Shaders 2.0 Sci-Fi - Dissolve Shaders 2.0,这个资源包提供了6种不同的着色器,让您的游戏中的溶解效果更加出众。无论是溶解为透明、溶解为不同颜色与镜面反射值,还是溶解为其他纹理,这些着色器都能带来绝佳的效果。
Unity插件生成式AI工具 AI Toolbox for ChatGPT and DALL-E在Unity中实现智能代码生成和纹理创建 AI Toolbox for ChatGPT and DALL-E是游戏开发的得力助手,为开发者提供了更高效的工作流程和创作体验。
Unity插件实用开发工具 Odin Inspector and Serializer大幅度提高Unity游戏开发效率 Odin Inspector and Serializer是一款强大的Unity编辑器附加组件,可以实现Unity EditorWindow环境的可视化编辑,可实时仿真游戏语言,以方便开发者调试游戏属性,实现跨平台支持,支持 iOS、Android、Windows、Mac 等系统,可以缩短开发的时间,让游戏开发更加快捷。
Unity插件物理 Unity基于GPU的服装动态模拟系统-Cloth Dynamics Cloth Dynamics:快速GPU基于粒子的服装模拟系统,适用于3D项目。具备最快的GPU基于物理的布料模拟,统一解决方案用于角色服装,支持GPU蒙皮和Unity标准或双四元数蒙皮,提供丰富的特性和易于使用的编辑工具。
Unity插件实用开发工具 Hand Finger Tracking Windows:Unity 实时AI手部与手指追踪插件 Hand Finger Tracking Windows 是一款基于AI的实时手部与手指追踪插件,专为 Unity 开发者设计。支持 Windows 平台与 Unity Editor,可识别每只手22个关键关节点,提供2D/3D可视化追踪,并兼容多种输入源(摄像头、视频、图片)。内置示例与完整API支持零代码与高级开发,是构建手势控制应用的理想选择。