3d模型Unity 地形 高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。
Unity插件游戏模板 Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板 Survival Island Template + Editor 是一款 Unity 生存类游戏开发模板,包含资源采集、建筑建造、任务系统、NPC AI、昼夜天气、卡通着色器及广告/内购系统,支持 Android/iOS/WebGL 等多平台,适用于沙盒生存、建造模拟、休闲放置等类型游戏开发,是提升开发效率与产品质量的核心工具。
Unity插件实用开发工具 MMFeedbacks:Unity引擎游戏对象反馈控制、游戏感增强插件 MMFeedbacks 是 Unity 游戏感增强框架,提供 30+ 种视觉、音频、触觉与系统反馈模块,支持摄像机抖动、后期处理、Cinemachine、URP、Nice Vibrations 触觉等,可轻松创建复杂的反馈序列,是提升游戏沉浸感与响应性的必备工具。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏角色自定义系统Character Customization Character Customization提供的角色定制系统资源,它可以帮助游戏开发者改变游戏中角色的外观,类似于各种类型的游戏,包括角色扮演、皇家战役、格斗、mmo、moba、装扮游戏等。这个资源允许开发者从单独的SkinnedMeshRenderer资源存储中获取兼容的角色,并通过原型混合和匹配它们的部分,直到准备好使用自定义角色为止。即使您不是程序员,您也可以轻松地在游戏中使用这个系统。
Unity插件 Unity终极编辑器增强器Ultimate Editor Enhancer Unity工具Ultimate Editor Enhancer (前称uContext Pro)是一款提高生产力的工具包,能够将您在Unity编辑器中的工作流程提升到一个新的水平,简化内容操作,为编辑器添加新功能,修正和改进编辑器内置的行为。它强化了Hierarchy、Inspector、Scene View和编辑器本身,并添加了用于快速导航、创建和操作对象的工具。
UIUnity插件 卡牌游戏开发模板套装CCG Kit CCG Kit是最完整的卡牌游戏开发引擎工具,可以用Unity创建你自己的多人可收集的卡片游戏,降低卡牌游戏开发成本。这个资产是开发你自己的多人CCG/TCG的一个很好的起点,是一个非常优秀的卡牌游戏开发软件工具:CCG Kit版本:v1.5.5\v2.0.0
Unity插件实用开发工具 MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件 MIS-Crawling 是 Invector 控制器的战术扩展包,需搭配 MIS 中间件使用。专为狙击/潜行角色设计,提供匍匐移动、匍匐瞄准(IK 自适应)、专用摄像机状态及 20+ 专业动画。支持 Free/Sprint 模式切换,可与其他 MIS 插件链式组合。不修改 Invector 核心代码,含 Demo 场景与一键设置工具。兼容 Unity 2022.3 及 Built-in/URP/HDRP(着色器需自行适配),要求 Invector v2.6.4c+ 与 MIS v2.7.16+。
Unity关卡设计工具Unity插件 RoomGen-Procedural Generator-程序化建筑及内部生成器 RoomGen - Procedural Generator可以在按下按钮后快速而轻松地生成关卡。使用模块化的瓦片集可以在几秒钟内生成房间和景观。无需编码,完全可定制,只需拖放即可完成。
Unity插件实用开发工具 Draw XXL:Unity强大可视化折线图\饼图\图表\调试和开发工具集 Draw XXL 是一款专为Unity设计的强大可视化调试和开发工具集。它不仅扩展了Unity有限的Debug.DrawLine()功能,还提供了丰富的图形化调试工具,帮助开发者更直观地理解游戏引擎的基础概念,并提高生产力。无论是绘制线条、形状、文本,还是可视化物理计算、图表等,Draw XXL都能提供强有力的支持。
Unity插件实用开发工具 Easy Collider Editor-Unity中的碰撞器编辑利器 Easy Collider Editor:Unity中的碰撞器编辑利器,通过顶点选择快速创建和编辑各种碰撞器。支持VHACD自动生成凸多边形碰撞器,适用于所有Unity版本,提高游戏物理交互的准确性和效率。