Unity角色骨骼和关节物理效果插件
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity角色骨骼和关节物理效果插件

Dynamic Bone是一款Unity插件,可为角色骨骼和关节增加物理效果,如头发、衣服、胸部等部位,使其动作更加逼真。该插件易于设置且不需要编程,可以进行快速稳定的物理模拟,适用于Mecanim和旧版动画。Dynamic Bone支持Unity 5到Unity 2020的所有版本,并且可以在移动端使用。插件包含完整的源代码,让用户可以根据自己的需要进行自定义设置。
数据可视化智能图表-Smart Chart
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数据可视化智能图表-Smart Chart

Smart Chart是一款友好、简单且快速的工具,可帮助您创建多种美观的折线图。该资源提供可自定义的多个数据集、尺寸选项、坐标轴选项、网格选项、标签和数值选项、标记选项等功能,方便快捷地定制和交互操作。
第三人称控制器Third Person Controller
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第三人称控制器Third Person Controller

[smartslider3 slider=”11″] Opsive 的第三人称控制器是您制作任何第三人称游戏的终极解决方案。它是一款专业的运动人物角色控制器,包含最流畅的第三人称控件,并且在以下所有领域都表现出色:个人电脑、手机、控制台、AI、联网以及 VR。 此资源包内含射手、混战、魔法、投掷物以及闪光道具,并提供了第三人称视角。 ✔️独一无二的功能 第三人称控制器包含许多其他第三人称控制器通常不具备的独特功能 – 从种类繁多的武器到能力系统,使您可以在不修改任何核心组件的情况下添加或删除功能。其他独特功能包括能够按角色更改重力方向或时标。 ✔️优秀的质量和模块化 许多资源的功能过于庞杂。而第三人称控制器的核心就是成为一款优秀的角色控制器。模块化的设计允许与在其他领域性能出众的资源进行集成。 ✔️刚刚入门吗? 通过视频初步了解整个系统,然后再运行角色和道具构建器来加深理解。您可以在几秒内就创建一个角色,用它来探索自己的世界。 ✔️已是高级用户了? 您将爱上该控制器的模块化设计和自定义功能。有超过 300 页的说明文档解释了系统的工作原理。   ✔️控制器功能 • 运动角色控制器 • 第三人称摄像机控制器 • 动态重力系统 • 高级移动平台系统 • 可扩展能力系统 • 分屏支持 • 支持通用渲染管线 • 反向动力学 (IK) • 带表面系统的动态效果 • 伤害系统 • 几秒内构建角色 ✔️道具功能 • 丰富的可射击武器...
机械自动化数字孪生解决方案启动版realvirtualio Digital Twin Starter 2021
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机械自动化数字孪生解决方案启动版realvirtualio Digital Twin Starter 2021

realvirtualio Digital Twin Starter 2021 是一款专为工业自动化系统设计的开放可扩展数字孪生平台。无论您是机械和自动化公司,希望利用高性能游戏技术进行模拟和虚拟调试,还是想将Unity作为创新的3D人机界面,通过3D模型控制和显示您的机器状态,realvirtualio数字孪生启动版2021都是为您量身打造的解决方案。
卡牌游戏开发模板套装CCG Kit
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卡牌游戏开发模板套装CCG Kit

CCG Kit是最完整的卡牌游戏开发引擎工具,可以用Unity创建你自己的多人可收集的卡片游戏,降低卡牌游戏开发成本。这个资产是开发你自己的多人CCG/TCG的一个很好的起点,是一个非常优秀的卡牌游戏开发软件工具:CCG Kit版本:v1.5.5\v2.0.0