Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具
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Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具

Cross-Platform Screen Recorder Kit 是一款面向Unity开发者的跨平台屏幕录制解决方案,专为移动设备(iOS和Android)设计,允许玩家在游戏过程中轻松录制精彩瞬间并生成GIF或MP4视频。该工具通过统一的API接口简化了双平台集成流程,支持录制包含UI在内的完整屏幕画面,并可同步捕获麦克风音频(当前通过环境拾音方式录制游戏声音)。功能涵盖视频预览、保存至设备图库、社交分享等完整闭环。插件兼容Unity 2021.3.45f1及以上版本,支持内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并提供完整C#源码,便于定制与调试,是提升用户参与度与内容传播力的理想选择。
强大易用的人工智能AI创建系统Emerald AI 3.0
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强大易用的人工智能AI创建系统Emerald AI 3.0

Emerald AI允许开发人员快速创建具有100个AAA质量功能的动态AI,而无需编写一行代码!Emerald AI的编辑器旨在使人工智能的创建变得简单,但却难以置信地可定制。Emerald迎合了各种各样的开发人员,Emerald AI的设置管理器允许用户在几秒钟内创建AI
Unity内置高品质PBR纹理创作工具Surforge v1.4
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Unity内置高品质PBR纹理创作工具Surforge v1.4

Surforge – 3D 是可以实现在Unity内部进行PBR纹理制作的贴图绘制工具,可以轻松的绘制 PBR 纹理,且内置于 Unity编辑器内,即见即所得! Surforge 是一个编辑器扩展程序,使你能够以非常高效且直观的工作流程,直接在 Unity 中轻松地从头开始制作高质量的 3D 渲染 PBR 纹理。 导出的地图与 Unity Standard Shader 完全兼容,外观效果与处理时完全一致。 它是一个建模工具集、kitbash 库、地图渲染和材料编辑器。帮助你创建优质纹理的多合一、全包含资源库。 完全支持 Unity 2019。 请注意!Surforge 无法在 HDRP 项目中运行。 通过 Unity 内置材质转换器,你可以轻松地在 HDRP 项目中使用生成的材质和贴图。在这种情况下,请将 Surforge 安装到单独的 “3d” 模板项目中。 1.3.2 中的新功能 苔藓 AddDetail 工具预制件。 添加细节工具性能改进。 更改日志 主要特点...
提升游戏细节品质的次世代软阴影工具Next-Gen Soft Shadows
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提升游戏细节品质的次世代软阴影工具Next-Gen Soft Shadows

Next-Gen Soft-Shadows是一款用于游戏和虚拟现实的软阴影插件,可以为场景中的物体提供更加真实和自然的阴影效果。它具有高效的性能、丰富的调节选项和友好的用户界面,使得它成为了业界的首选。如果你正在寻找一款能够为你的作品增添更多真实感的软阴影插件,那么Next-Gen Soft-Shadows无疑是一个不错的选择。
OneJS专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案
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OneJS专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案

OneJS是专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案。它支持React (JSX)工作流程,使用纯UIElements和Preact实现高性能的UI开发。通过内置的实时重载和快速迭代,您可以轻松设计和修改UI代码。此外,OneJS还提供了强大的插件系统,使玩家能够使用Typescript + JSX + CSS创建自定义插件和内容。它支持多平台,并具备安全性设置。
Projector Simulator视频投影仪模拟器
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Projector Simulator视频投影仪模拟器

Projector Simulator是一个准确模拟视频投影仪的工具,可以实现图像、视频和渲染纹理的逼真投影。您可以在实时中投影图像、渲染纹理和视频文件,享受可调节的投影分辨率和真实的投影效果。支持自定义着色器,适用于多平台使用。具有简单易用的拖放功能和控制回放的C#函数。
Modular Motion加速Unity GUI工具的开发
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Modular Motion加速Unity GUI工具的开发

Unity GUI工具Modular Motion旨在为Unity开发人员提供一种简单易用的工具,使他们能够更快地创建GUI动画。这个工具只需要一个组件,便可以完成大多数的动画效果。这样,开发人员就可以将更多的时间投入到设计上,而不是花费时间在编写代码上。同时,这个工具还可以与UI按钮、鼠标事件、Unity事件或C#编程语言无缝衔接,从而实现独特的交互效果。