Mobile Pedestrian System 是用于移动端高性能模拟高密度城市人群的Unity 插件。核心技术:Burst/Job System + 智能对象池。核心功能:路点导航、优先级密度、行人类型权限、避障、交通灯过街、自定义事件。支持任何人形角色/动画,含完整源码与专业编辑器工具。兼容 Unity 2021.3+/6。
Real Estate Tycoon City Sim Game Kit 是一款专为Unity开发者设计的城市模拟与时间管理类游戏开发模板,聚焦房地产投资主题,核心玩法为“低价买入、高价卖出”,强调市场时机判断与投资组合管理。该Kit包含三种游戏模式:限时挑战的Time-Trial、无限循环的Endless以及任务驱动的Career模式,配备完整的菜单、暂停、地图与游戏场景,支持2D与3D两种表现形式,并已针对移动平台进行性能优化。附带清晰注释的C#源码,便于学习与二次开发,可作为各类模拟经营、资源管理类游戏的基础架构。兼容Unity内置渲染管线与通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。
Typing FX Pro Ultimate Edition 是一款专为Unity开发者设计的免代码文本动画工具,集成超过21种高质量动态效果,包括电影级失真、飓风、流星雨、彩虹渐变等视觉风格。该插件基于TextMeshPro构建,支持在Inspector中直接调节动画时长、速度、颜色、强度等参数,无需编写任何脚本即可实现专业级文字表现。已通过Unity 2022.3.52f1版本验证,全面兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并针对PC与移动平台进行性能优化,是提升游戏UI、剧情对话、标题动画表现力的理想选择。
Colorinchis - Recolor at Runtime and Bake Textures Tool 是一款功能强大的Unity插件,允许开发者在运行时对3D模型、2D精灵(Sprite)、UI元素等进行动态颜色替换,最多支持6个颜色通道,可使用纯色或渐变填充。同时支持将换色结果烘焙为新的纹理或精灵,供自定义材质使用。该工具兼容内置渲染管线和通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。包含4个示例场景(概览、沙盒、像素艺术、教程)和完整C#源码,是实现角色换装、主题切换、像素艺术调色等需求的理想选择。