Unity插件实用开发工具 Omni Vehicle AI:Unity 强大、灵活的车辆人工智能(AI)系统 Omni Vehicle AI 是一款专为 Unity 开发者设计的车辆人工智能插件,支持主流车辆控制器(如 Edy’s、NWH、RCC 等),提供路径跟随、目标追踪、避障、倒车与预测刹车等多种 AI 行为模式,并附带完整源码与可视化编辑器,兼容 URP/HDRP,适用于 Unity 2022.3.4f1 及以上版本。
Unity插件游戏模板 URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案 URP/HDRP Settings Template/Manager 是一款专为 Unity 引擎打造的多功能设置系统模板,兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。支持图形(Graphics)、音效(Sound)、键位绑定(KeyBinding)、DLSS、网络信息(Network)及后期处理(Post-Processing)等设置,具备高度可视化配置、易集成与强扩展性,适合各类 Unity 游戏项目使用。
Unity插件游戏模板 Pinball Creator:Unity 无代码弹球机游戏创建系统模板 Pinball Creator v2.2 是一款 Unity 下的无代码弹球机制作系统,支持拖放式操作,无需编程即可创建完整弹球游戏。最新版已全面支持 URP,并适配 Unity 6 LTS。包含超过 100 个任务、多摄像系统、LED动画、LCD动画、音效系统等内容,适用于 PC 和移动端开发,是目前 Unity 上最完整的弹球机制作工具之一。
Unity插件实用开发工具 LUMINA GI HDRP: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity HDRP 下的实时体素全局光照插件 LUMINA GI HDRP 是 Unity HDRP 下的体素全局光照插件,支持太阳光与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 版本,不兼容 VR、移动端与 Mac。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。
Unity插件实用开发工具 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination 是 Unity URP 下的体素全局光照插件,支持太阳光、局部光源与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 及以上版本,支持 Unity 2022.3 Forward+ 与 Unity 6 URP Render Graph 模式。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。
Unity插件实用开发工具 Mobile Native Toast For Unity:Unity 移动应用轻松集成原生吐司提示 Mobile Native Toast For Unity 是一款专为 Unity 开发者设计的 Android 原生 Toast 插件,支持在 Unity Inspector 中直接配置提示信息与显示时长,无需编码即可实现原生风格的轻量级提示功能,适合各类 Unity 移动项目使用。
Unity VFXUnity插件 Magic Arsenal:Unity 幻想游戏开发魔法粒子特效素材包 Magic Arsenal 是 Unity 下的一款高质量魔法粒子特效资源包,包含 378 个预制魔法特效,涵盖导弹、爆炸、光束、盾牌、光环等多种类型。支持 10 种魔法元素(火、冰、电、暗影等),并提供 URP 升级包,适配现代 Unity 项目。附带完整文档、演示场景与声音资源,是幻想类游戏开发者的必备资源。
Unity插件实用开发工具 Piglet glTF Importer v1.3.8:Unity导入\加载glTF格式模型利器 Piglet glTF Importer v1.3.8版本。Piglet glTF Importer是一款专为Unity设计的glTF模型导入工具,支持编辑器与运行时加载.glTF/.GLB/.ZIP模型,兼容URP与内置渲染管线,提供材质变体支持、超压缩纹理处理、Draco压缩解码等功能,适用于跨平台3D内容开发,全面提升资源导入效率与项目可维护性。
Unity插件实用开发工具 NWH Vehicle Physics 2:Unity 真实车辆物理模拟\赛车游戏开发工具 NWH Vehicle Physics 2 v13.2 是 Unity 平台上领先的车辆物理模拟资源包,提供模块化架构、3D车轮控制器、动力系统解算器及多种扩展模块。兼容 URP/HDRP,支持 ICE 与电动引擎、多类型变速器、差速器、空气动力学、声音与特效系统,适用于游戏开发、驾驶模拟、汽车可视化等领域,全面提升车辆行为的真实性与交互灵活性。
Unity可视化编程Unity插件 Playmaker v1.9.9f1:Unity 可视化编程\状态机脚本工具 Playmaker v1.9.9f1版本。 Playmaker是 Unity 平台上广受欢迎的可视化状态机脚本工具,适用于游戏开发中的行为逻辑构建。其基于状态、动作与事件的图形化编程方式降低了编码门槛,同时具备高效调试、自定义扩展与出色的性能表现,已被《炉石传说》《空心骑士》等多个知名项目采用。