UE-Shader
提供 Unreal Engine 专用着色器资源,含体积雾、动态水、霓虹光效等特效 Shader,支持次表面散射、屏幕空间反射及 GPU 粒子效果,适配 UE4.25-UE5.3 版本,配备节点注释与参数面板。
Masked Rock Shader-虚幻岩石材质变化的快速解决方案
“Masked Rock Shader”是一款轻便且实用的着色器,专为快速为岩石和其他雕刻地形添加多样性而设计。通过更改2个纹理,利用RGB纹理遮罩和烘焙法线纹理,可以轻松调整岩石材质的变化,适用于多种开发平台。
UE4 Mannequin Dynamic Suit Pack (PBR)-增强UE4角色表现力的材质套装
“UE4 Mannequin Dynamic Suit Pack (PBR)”是一款专为UE4(Unreal Engine 4)人体模型设计的材质套装包,包含了8套基于PBR(基于物理渲染)的材质套装,每套都配备了2K分辨率的纹理。这套材质包不仅提供了高质量的视觉效果,还允许用户轻松更改材质实例的颜色和发光强度,从而满足各种项目需求。
