虚幻插件

提供 Unreal Engine 全版本插件资源,含官方 Marketplace 插件、第三方开发工具及自定义脚本,覆盖渲染优化、AI 生成、多人联机、VR 交互等功能模块,支持 UE4.25-UE5.3 版本。

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Easy Multi Save项目保存与加载解决方案

在游戏和应用开发中,项目保存和加载是不可或缺的部分。Easy Multi Save是一款全能的解决方案,无论项目规模如何,都可以轻松满足您的需求。本文将详细介绍Easy Multi Save的主要功能和高级功能,以及如何在您的项目中发挥最大作用。 主要功能: 快速高效的保存和加载复杂游戏数据。 支持单一保存槽或无限数量的保存槽,附带缩略图。 可以保存和加载层级角色、层级蓝图、玩家、库存等。 保存和加载进度等持久数据。 保存和加载组件和子角色。 使用“保存接口”获取角色的保存、预保存和加载事件。 系统会自动决定要更新或重新生成哪些角色,无需担心! 在使用世界分区或流式传输的开放世界中保存和加载角色。 保存任何变量并直接使用其加载的数据。 持续的支持和更新。 高级功能: 多线程和延迟加载,以加载/保存多个角色。 多用户游戏支持。 整洁的文件结构,支持桌面和控制台文件系统。 一键保存递归蓝图结构。 将玩家、游戏模式或其他角色保存为持久数据。 在更新项目后,保持旧的保存文件相关。 支持在玩家之间共享保存游戏。 仅在网络游戏中保存客户端支持。 自定义保存对象,用于存储设置或附加数据。 Easy Multi Save已在众多商业项目中得到验证,如Hydroneer、Forgive me Father和Night of the Dead。其简单一致的结构使您即使只懂得UE基础知识,也可以轻松上手。它支持各种游戏和应用,可编译为各种平台,同时最大程度地提高了灵活性,与UE的标准完全一致。Easy Multi Save还支持压缩保存数据,以减小文件大小,为您的项目提供了出色的性能和用户体验。无论您是开发小型项目还是大型商业应用,Easy Multi Save都是您的最佳选择,因为它将节省您大量的时间和精力。
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Combo Graph:Unreal Engine 可视化节点连招系统插件

Combo Graph 是 Unreal Engine 的 GAS 基础插件,提供节点式编辑器用于快速构建连招系统。支持动画蒙太奇/序列、Enhanced Input 输入绑定、Auto Setup 动画通知、伤害/特效触发,具备多人复制能力,可脱离 Gameplay Ability 使用,适用于 UE 4.26–5.6,是开发近战战斗系统的高效解决方案。
智能资产 虚幻引擎专区

ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具

ia scatter 是一款专为Unreal Engine设计的高效、快速且功能丰富的散布工具,支持静态网格物体和蓝图Actor的实例化散布。它适用于创建大型开放世界环境或小型室内场景,帮助用户轻松创建自然和沉浸式场景,节省时间并提高生产力。凭借其多种散布选项、精确控制和灵活调整能力,ia scatter成为了任何希望提升场景真实感的Unreal Engine开发者的理想选择。
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MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件

MetaShoot 是一款专为虚幻引擎设计的虚拟摄影棚插件,旨在让任何创作者都能轻松快速地生成高度逼真的渲染图。它包括一个一键渲染系统、简化的渲染界面、360度相机/HDRI制造器以及14个超逼真的互动资产。凭借其实时光线追踪技术和简化的工作流程,MetaShoot重新定义了数字内容创作的过程,是提升视觉效果的理想工具。