虚幻引擎专区

虚幻引擎核心开发工具集,包含Snow Deformation雪地物理系统、Quest Editor跨平台任务编辑器、Estuary 2环境音效套件、Procedural Character程序化动画组件、Machina Fractals分形材质系统,以及Advanced Farming农业模拟系统和Multiplayer Melee多人战斗框架,提供PBR材质包、流体模拟插件等完整开发解决方案。

3d模型 实用素材

可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl

  赛博朋克风可爱猫女孩,本资源模型是科斯莫系列的一部分: Cosmo Cat Girl Cosmo Fox Girl Cosmo Bunny Girl Cosmo Dragon Girl (Coming soon) Cosmo Succubus Girl (Coming soon)   赛博朋克少女与猫技术细节: LOD 0: 面部: 56542, 三维 108893, 四维 63852 使用Epic Skeleton进行装配。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:eye_l/r, breast_l/r, tail_01-07 2个带头巾和不带头巾的版本。 在虚幻引擎中的简易动画重定位。 包括面部表情(Morph Targets,...
虚幻资产

【虚幻资产】海岛悬崖峭壁环境场景

这个包的重点是一套模块化的悬崖-modular cliffs。它们将帮助你创建逼真的地图边缘、岩石海岸或内陆悬崖,与地形很好地融合。每个悬崖模块和两个大岩石都有一个遮罩和两套两个细节材料,它们被叠加在基本材料之上,可以完全控制它们的强度和不透明度。它们的比例是基于世界的,所以当父网格被缩放时,细节的水平会被保留下来并保持一致。 地形材料是由三个可涂抹高度的棋盘式混合材料组成的。这个包还包括2种灌木,3种不同材料变化的草和一棵小树。它们都是风的作用。 所有的大物体都有四个LOD(100%、50%、25%、12%),小的有三个LOD。除了没有碰撞网格的植被资产外,它们都有紧密的碰撞。 评论回复免费获取   技术细节: 基于物理的渲染:是 纹理尺寸:(3)套4k的大悬崖和岩石纹理,(3)套2k的地面材料纹理,(2)套2k和(2)套512的植物资产纹理,(3)套1k的小岩石和松鼠纹理。 (5)一组1k和2k纹理的细节材料。 碰撞。是的,自动生成 顶点计数:悬崖和岩石:从2729到4012,植被:从959到10952。 LODs:是 – 50%, 25%, 12% 网格的数量:29 材料和材料实例的数量:40(6个主材料,31个实例,3个常规材料) 纹理的数量:56 引擎兼容性:4.12, 4.13, 4.14, 4.15 预期的平台:Desktop, Console, VR 测试的平台:Desktop 包含的文件:没有 注:大的悬崖网格都有封闭的后侧,以防止照明问题。为了优化,也为了使它们可用,后侧是前侧的低多边形版本,并使用相同的纹理空间。  
虚幻引擎专区 虚幻游戏模板

Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架

Advanced ARPG Combat System 是一款专为 Unreal Engine 打造的全蓝图战斗框架,涵盖近战、远程、魔法三大战斗模式,内置 AI 行为系统、属性装备系统、状态效果与 UI 界面。支持方向格挡、弹反、处决等战术机制,适用于 Souls-like、开放世界 RPG 等项目,提供模块化架构与数据驱动设计,便于快速拓展与定制。
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Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具

Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI 是一款强大的虚幻引擎插件,提供了一种高效的AI任务规划方法。它结合了行为树的直观性和GOAP的灵活性,允许设计师通过节点编辑器创建复杂的任务网络,并使用黑板数据进行状态管理。HTN规划器能够基于成本或优先级找到最优计划,支持并行和任意顺序规划。无论你是需要高度自主性的AI还是严格控制的行为序列,HTN Planning AI都能满足你的需求。
UE特效 虚幻引擎专区

EasyFog:虚幻5中轻松为环境添加雾气和云彩插件

EasyFog 是一款优雅的工具,用于在虚幻引擎5中轻松添加雾气、云彩和氛围,使任何环境更加精致。它支持Lumen和Pathtracing,适用于游戏和电影制作。通过调整雾气密度、发光强度、法线贴图强度等参数,你可以精细地控制每个雾卡,使其无缝融入环境。