Unity关卡设计工具Unity插件 Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器 Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。
Unity插件 可视化编程工具Blocks Engine 2 Blocks Engine 2是一个完整的项目,它为游戏添加了一个可视化节点编码引擎。该引擎拥有40多个模块化节点,用于按类别选择块的界面,变量查看器和创建者,节点代码序列化器(保存/加载),事件管理器和用于播放代码的3D环境。
Unity插件游戏模板 叙事类游戏对话与互动-可视化创作工具-Storyteller – Dialogue & Interaction Storyteller - Dialogue Interaction是一款对话系统可视化插件,可视化编程故事与互动-无需编写任何代码进行创建;每个角色,节点画布中的动态线性/非线性配音/文本/非计划交互/故事板故事。可用于游戏、过场、对话、带两个UI的交互。
Unity插件 【Unity插件】可视化编程工具Playmaker Playmaker是一个功能强大的可视化状态机编辑器(可视化编程)。通过自定义动作与脚本交互或扩展 。是直接以数千个节点将 Unity API(为程序员编写的)和 C# 语言(编程)曝露出来。如果你已经知道如何编程的话,那你就可以构建自己所需要的,但是这对于非程序员来说是很难学的!PlayMaker 采用更高级的策略,借助状态、动作和事件来提供一个直观的结构并助你快速构建行为。这实际上使非程序员和程序员两者都能够更快地、更高效地制作。