卡通糖果三消游戏套装Candy Match 3 Kit
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卡通糖果三消游戏套装Candy Match 3 Kit

  Unity最受欢迎的三消游戏源码开发包。 Candy Match 3 Kit是借助 Unity 开发三消游戏最齐备的工具。 【文档】https://www.wiki.gamevanilla.com/index.php?title=Candy_Match_3_Kit 【WebGL 演示】https://www.gamevanilla.com/candy-match-3-kit-demo/ 【常见问题】https://www.wiki.gamevanilla.com/index.php?title=Candy_Match_3_Kit_F.A.Q. 功能: • 可视化编辑器使用简便,无需任何编程知识即可更改游戏属性并创建自己的关卡。 •游戏砖块是预制的,因此可以包含动画和其他功能。 • 支持多种游戏砖块(带连击)和助推器,可在游戏内购买。 针对移动设备的优化:UI 可适应不同的(肖像)分辨率进行缩放,可汇集游戏对象,将运行过程中产生的垃圾数量降至最低,大量使用 Sprite Atlas,从而减少绘制调用的次数。 • 内含 50 个独特关卡,供您开始设计自己的游戏。 • 可设置每日奖赏和转盘迷你游戏。 • 借助 Unity Ads 支持奖励广告。 • 借助 Unity IAP 支持应用程序内购买。 • ricimi 负责设计整套独特的图形、动画和特效。 • 内含完整且有详尽文档的C#源代码。 如果您对源文件也感兴趣,该开发包还包含所有图形的PNG 导出文件。至于 PSD 文件,您可在此处单独购买。 这一资源采用免费的Full Serializer 库(此处为许可证)和免费的LeanTween库(此处为许可证)。详情请参阅软件包中的Third-PartyNotices.txt文件。 Features....
暗影忍者动画素材包Ninja Dark Shadow Animset Package v1.0
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暗影忍者动画素材包Ninja Dark Shadow Animset Package v1.0

忍者的54个动画 忍者的男性动画,用于Hack N Slash游戏 没有游戏机,没有控制器,只有fbx -基本的闲置、行走、运行、滚动、躲避等。 -攻击 7个连击 + 单一攻击 -获得攻击力 更多关于我的工作 54 animations for unity Ninja Male animations for Hack N Slash game no playmaker no controller just fbx -Basic Idle,walk,run,roll,dodge etc -Attack 7 combos + single attack -Get Attacks
30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31
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30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31

Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) unity2019.4.28f1或更高 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 软件包默认只使用内置材料。通过使用所选管道的升级工具,可以很容易地将这些材料升级为URP或HDRP。 Package only uses Built-in materials by default. These can easily be upgraded to either URP or HDRP by using the upgrader tool of the selected pipeline. 描述 这第二卷带来了一些惊人的巨大的Boss,进行一些史诗般的战斗,新的机器人、机器人和机械人以及类人外星人,资源有各种优秀的科幻角色设定,可以很好的创建科幻角色扮演游戏。 该包包括大量的科幻角色设计共计30个角色,科幻角色设定有以下介绍: 高级战斗机器人 安格罗克斯 阿拉克 阿兰诺布特 阿克林 瑟拉托费罗克斯 双足哨兵机器人...
科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering
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科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering

科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering是一套科幻风格的低多边形建筑素材包, 可以帮助你模块化创建科幻风格建筑群! 您可以使用此集创建科幻风格建筑。 有许多内部和外部部件可供您使用,使用它们在您创建的建筑中实现多样性。 您可以使用此套件创建科幻级别 资源是LowPoly低多边形模型,可以在移动设备上使用。 此软件包使用atlas纹理 分辨率为4096 x 4096 包括以下纹理: -反照率透明度 -金属 -法线贴图 -遮挡/AO -发射贴图 使用Unity 5标准着色器。 演示视频中使用了图像效果。 演示视频中使用了颜色空间“线性”。 You can create a building in the style of Science Fiction with this set. There are many internal and external parts at...
Unity保存游戏解决方案Save Game Pro v2.6.9
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Unity保存游戏解决方案Save Game Pro v2.6.9

Save Game Pro是一个完整、强大、功能丰富的Unity引擎保存游戏解决方案,让您可以在任何地方保存所有内容。   Save Game Pro是一个完整、强大且功能丰富的Unity(游戏引擎)保存游戏解决方案,允许您保存所有内容,如组件、数据类型、游戏对象,包括随处可见的自定义数据类型,包括Web和云、本地存储、玩家首选项、数据库。 Save Game Pro有一个Elegant and Complete API用于控制保存的数据,例如,通过使用该API,您可以检查数据是否存在,或者您可以检索保存的文件列表并将其显示给用户。 适用于Unity 2017.x及更高版本,您也可以使其适用于较早的Unity版本,只需在导入包之前忽略警告即可。 在以下Unity版本上测试: – 2018.2, 2018.1, 2017.4, 2017.3, 2017.2, 2017.1, 5.6 但它也适用于旧版本和新版本,因此如果您在导入软件包时有任何问题,请与我们联系。 ✔️ 资源✔️ ☀️ 文档 ☀️ 支持和新闻 ☀️ 论坛线程 ☀️ 路线图 ✔️ 特征✔️ ☀️ 优雅的API ☀️ +200种支持的类型 ☀️ 完整示例 ☀️ 常规设置 ☀️...
AI行为树设计器-运动包Behavior Designer Movement Pack 1.5.5
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AI行为树设计器-运动包Behavior Designer Movement Pack 1.5.5

描述 需要行为设计器 行为设计器 – 运动资源包包含 17 个不同的行为树任务,侧重于 2D 和 3D 运动。 除了包含所有 人工智能操作行为外,有些任务还提供独特的功能,如寻找掩护或倾听对象是否在范围内。 群聚、队长跟踪以及排队这三个任务提供一个优秀的示例来展示只用一个行为树控制多个人工智能代理。 运动资源包与终极角色控制器集成,从而支持借助动画系统根运动来实现运动。 任务支持如下: – Unity 的导航网格 • * 寻径项目 – Poly|Nav 每个任务都有详尽的注释,并且编写方式通用而简洁,因此使它很容易集成到自己的项目中。随着我们听到社区的新任务建议,这个资源包将持续增长。 包含以下任务: – 向前运动 – 向前旋转 – 搜寻 – 逃走 – 追踪 – 躲避 – 跟随 – 巡逻 – 覆盖 – 游荡 –...
易用高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads
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易用高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads

描述 适用于 EasyRoads3D Pro 专业版的 HD 公路 高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads v1.2资源包是 easyroads3d v3专业版的插件,附带高清内容和可立即使用的道路类预制件以及公路相关对象。它是 EasyRoads3D 和 NatureManufacture 团队合作制作的。 所有资源都是 PBR 并且支持 Unity 2017、2018 和 Unity 2019、HD SRP 和 LW SRP。所有道路开包即以无缝自然的方式相互连接,也可以选择手动更改连接——默认情况下,是从预定义贴花类型随机连接的。道路直接的连接是自然的,是根据真实世界现有道路连接制作的。随附纹理地图可节省 GPU 和内存用量。只需使用极少量纹理就能制作十字路口,实际上,整个道路系统不需要占用大量应用内存。借助此资源包,道路将获得 AAA 级外观。 此特定的公路材料可与免费版 EasyRoads3D 配合使用。 资源包特色: – 开包即用的不同公路连接 – 大型图片内容库 –...
手绘自然表面纹理包-Hand Painted Texture Pack – Natural Surfaces
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手绘自然表面纹理包-Hand Painted Texture Pack – Natural Surfaces

手绘自然表面纹理包-Hand Painted Texture Pack – Natural Surfaces v1.10是一个手绘风格自然表面纹理素材包,非常适合制作风格化类型的游戏场景。 这个包包含133个高度详细的纹理,描绘了自然环境中常见的各种表面。 资源内容:手绘纹理图案素材 24张地面纹理素材, 10张泥浆纹理素材, 8张火山纹理素材, 36张岩石纹理素材, 19张森林纹理素材, 19张草地纹理素材, 13张沙子纹理和4张冬季纹理素材。 所有图片的分辨率为512×512 px,完全可以实现无缝纹理效果。 这组图片会不定期地更新,增加新的更多纹理,以及现有纹理的新变化。 Unity材质纹理怎么用? 更新内容: 1.10版 变化。 -增加了以下纹理。 HPTP_NS_StonesBrown1_Flat HPTP_NS_StonesBrown1_Cliff1 HPTP_NS_StonesBrown1a.png HPTP_NS_StonesBrown1b.png HPTP_NS_StonesBrown1c.png HPTP_NS_StonesGray2be_Cliff1a.png HPTP_NS_StonesGray2be_Cliff1b.png HPTP_NS_StonesGray2be_Cliff2a.png HPTP_NS_StonesWhite1_Flat.png HPTP_NS_StonesWhite1_Cliff1 HPTP_NS_StonesWhite1_Cliff1a.png HPTP_NS_StonesWhite1_Cliff1b.png HPTP_NS_StonesDarkBlue1_Cliff2a.png HPTP_NS_StonesOrange3a.png HPTP_NS_GroundBrown2_flat_Pebbles.png HPTP_NS_GroundDark1_Pebbles.png HPTP_NS_GroundDry1_Pebbles.png HPTP_NS_GrassLong3.png HPTP_NS_GrassPatches1c.png HPTP_NS_SandBeach2.png HPTP_NS_SandBeach2a.png...
MMORPG类游戏模板包-MMORPG KIT (2D 3D Survival)
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MMORPG类游戏模板包-MMORPG KIT (2D 3D Survival)

这个软件包包含各种脚本和例子,帮助你创建自己的unity2d、3d单人/网络/MMO生存动作RPG游戏等unity2d游戏制作。 This package contains various of scripts and examples to help you create your own Single/LAN/MMO Survival Action RPG games Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2020.3.26f1或更高 兼容 兼容 兼容 描述 该资源包包含各种脚本和示例,帮你创建unity单机手游/rpg游戏单机/unity射击游戏/rpg游戏/局域网/MMO 生存动作 RPG 游戏。 【开发者网站】http://www.suriyun.com/ 【点击查阅文档】https://suriyun-production.github.io/mmorpg-kit-docs/#/ 【路线图 】https://trello.com/b/u8UU1vML/mmorpg-kit-roadmap 【更改日志 】https://suriyun-production.github.io/mmorpg-kit-docs/#/pages/000-changelog 【Windows 演示】https://drive.google.com/open?id=1ejbt5_YyCsc3oN8Z4PYEB5omAKrSaOUl 【Android 演示】https://drive.google.com/open?id=1k65_XOffmabpVHl0W_LpFmjaFm7u11OS 【Windows 射击演示】https://drive.google.com/open?id=12alocTINdsY8oup7X8JDiC23IrPAl8sd 【Android...
Unity编辑器控制台替代品-Editor Console Pro v3.966
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Unity编辑器控制台替代品-Editor Console Pro v3.966

Editor Console Pro 是 Unity 编辑器控制台的强大替代品。 如图所示: 2017 Unity Mobile Essentials 资源包的一部分! 必备的 Unity 插件 [Gamasutra] 开发拳击俱乐部时使用的 Unity 插件 [Gamasutra] 使用Unity控制台 Console Pro,你可以: – 使用搜索栏位按文本、文件名、类、游戏对象名称快速过滤所有条目。 – 使用正则表达式进行搜索和过滤。 – 用自己的颜色、图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志、警告和错误。 – 查看围绕堆栈中每个方法调用的源代码,使你可以查看并跳转到日志周围的代码。 – 通过单击代码编辑器,将其打开跳到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是通过 Debug.Log 调用。 – 在列中轻松查看日志条目的文件名、名称空间、游戏对象名称和类别。 – 忽略你不再想看到的日志。 – 忽略堆栈中的自定义 Debug.Log 类,双击永远不会把你带到错误的代码。 – 使用特殊的日志来监视没有垃圾邮件的变量,即使其内容不同,也会折叠。 –...