Sliding Puzzle Game Template:Unity 滑动拼图游戏模板
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Sliding Puzzle Game Template:Unity 滑动拼图游戏模板

Sliding Puzzle Game Template 滑动拼图游戏模板是一个适用于Unity项目的迷你游戏模板,包含完整的游戏逻辑、流程及基础美术资源。它允许开发者通过Scriptable Object灵活调整游戏难度,适应不同年龄段玩家的需求,并能快速集成至现有项目中。模板已针对移动平台(iOS、Android)及WebGL进行了优化,适合希望在其应用中添加交互式元素的开发者使用。
Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板
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Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板

Find It是Unity平台专为隐藏物品游戏设计的革命性模板插件,无需编程即可快速开发类似《Hidden Folks》的游戏体验。支持2D/3D场景、多语言系统和移动端优化,包含12项核心功能,可在10分钟内完成关卡搭建。全面兼容URP/HDRP渲染管线,显著降低开发门槛,节省高达87小时开发时间,是独立开发者和工作室的理想选择。
URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案
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URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案

URP/HDRP Settings Template/Manager 是一款专为 Unity 引擎打造的多功能设置系统模板,兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。支持图形(Graphics)、音效(Sound)、键位绑定(KeyBinding)、DLSS、网络信息(Network)及后期处理(Post-Processing)等设置,具备高度可视化配置、易集成与强扩展性,适合各类 Unity 游戏项目使用。
Airplane Race Creator:Unity 飞行竞速游戏开发工具包\游戏模板
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Airplane Race Creator:Unity 飞行竞速游戏开发工具包\游戏模板

Airplane Race Creator 是一款功能强大的 Unity插件,专为开发飞行竞速类游戏设计。它提供了包括飞行控制系统、竞速赛道、AI 对手、计时系统和可自定义 UI 在内的一整套解决方案,旨在帮助开发者加速游戏开发过程,尤其适合需要快速原型制作或实现竞速逻辑的项目。无论是初学者还是专业人士,Airplane Race Creator 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
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JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包

JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics 是一款功能强大的 Unity 第三人称射击游戏开发工具包,提供了丰富的功能,包括逼真的运动方式、先进的布娃娃系统、车辆物理、车辆和敌人的人工智能、库存系统、武器、物品等。它与渲染管线无关,支持 Unity 的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),确保了广泛的兼容性。无论是初学者还是专业人士,JU TPS 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件
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NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件

NWH Aerodynamics 是一款专为 Unity 设计的飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机和战斗机。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。无论是初学者还是专业人士,NWH Aerodynamics 都能显著提升飞行模拟项目的开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统
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Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统

Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。