Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件 Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) 是 Unity 上专业的水体模拟插件,支持海洋、河流、湖泊等多种水体类型,具备多渲染管线兼容性、LOD 细节系统、动态波浪模拟、水下效果、浮力物理与 Shader Graph 支持,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,支持 PC、主机与移动平台。
Unity VFXUnity插件 Crest Water 5 – Shallow Water:Unity 的海水浅水区\海岸线\溪流模拟解决方案 Crest Water 5 - Shallow Water 是 Crest Ocean System 的扩展模块,提供先进的浅水模拟技术,支持海岸线与溪流仿真,兼容 URP/HDRP 渲染管线,支持烘焙纹理以提升性能。适用于 Unity 游戏开发、影视特效与虚拟现实项目,具备强大的地形交互能力与实时控制优势。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 URP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 通用渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果与浮力物理,适用于 AAA 及中大型项目开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 HDRP:Unity 高清渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 HDRP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 高清渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果与浮力物理,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 BIRP :Unity 内置渲染管线海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 BIRP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 内置渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果、浮力物理与 Planar Reflection,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Unity ShaderUnity VFX Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集 Polygonmaker Shaders v1.12涵盖其对 Unity 各大渲染管线(Built-in、URP、HDRP)的兼容性、基于 Amplify Shader Editor 的可视化构建方式、五种核心材质类型及其应用场景。适用于使用旧版 Unity 的 3D 项目开发者,是 Polygonmaker 资源系列的重要配套工具。
Unity ShaderUnity VFX Linework Outlines and Edge Detection:Unity 高级轮廓描边与边缘检测工具 Unity描边渲染工具Linework,涵盖其5种描边技术(Fast Outline、Soft Outline、Wide Outline、Edge Detection、Surface Fill)、兼容性(仅支持URP)、性能优化(SRP批处理)及实际应用场景,帮助开发者高效实现高质量轮廓效果。
Unity ShaderUnity VFX Advanced Edge Detection:Unity中高级边缘检测\轮廓描边插件 Advanced Edge Detection 是一个强大的Unity插件,它能轻松为游戏添加清晰且美观的边缘检测轮廓,显著提升游戏的视觉效果,赋予其独特的风格。通过各种功能,如法线和深度缓冲区边缘检测、锐角修复、深度渐变、素描/手绘效果等,让边缘在游戏中显得更加精致。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework:Unity URP 开放世界水系统 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统,支持高保真水渲染与模块化功能,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。