虚幻引擎专区虚幻游戏模板 Survival Game Kit V2:Unreal Engine 5 完整生存类游戏开发框架 Survival Game Kit V2 是 Unreal Engine 生存游戏开发包,集成拼图背包、建筑系统、武器弹道、多人联机、制作耐久、饥饿脱水等全套机制,支持 UE 4.24–5.6,为完整可运行项目,加速生存类游戏开发。
虚幻引擎专区虚幻插件 SHADERSOURCE – Branching River Tool:Unreal Engine 高级河流、分支河流生成系统插件 SHADERSOURCE - Branching River Tool 是 Unreal Engine 河流生成插件,基于 Spline Mesh 与 Flow Map 技术,支持自动分支、顶点绘制(UE5.2前)控制水流与白水,兼容 UE 4.22–5.6 及多平台,是构建自然水系的高效解决方案。
UI资源虚幻引擎专区 Pro HUD Pack: Horror Skin-Unreal Engine 恐怖氛围游戏界面素材 Pro HUD Pack: Horror Skin 是 Unreal Engine 恐怖风格 HUD 资源包,提供罗盘、小地图、通知系统、准星反馈、屏幕特效等 55 个 Widget,支持运行时定制,兼容 UE 5.0–5.5,纯客户端运行,助力开发者快速构建沉浸式恐怖游戏 UI。
虚幻引擎专区虚幻插件 Path Follow:Unreal Engine 样条线路径跟随控制系统 Path Follow 是一款专为 Unreal Engine 打造的高自由度路径控制系统,支持 Actor 沿任意样条路径移动,具备旋转控制、速度调节与事件触发功能。内置 LookAt 系统、缓动选项与可视化编辑工具,兼容蓝图与代码项目,适用于游戏、影视及 VR 应用开发。
虚幻引擎专区虚幻插件 Character Description PRO with Multiplayer:Unreal Engine 角色深度交互插件 Character Description PRO with Multiplayer 是一款功能强大的 Unreal Engine 插件,支持将静态/骨骼网格体、贴花、音效、动画、特效等附加到角色,并可为标签添加其他玩家可见的自定义描述。支持标签定时消失、自定义识别阅读时间、精准位置调整。基于C++开发,性能优异,完整支持网络同步,含示例项目和文档。兼容 UE 5.4-5.6,支持多平台,适用于深度交互的多人及RP游戏开发。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包 Interactive Lights System (ILS) 是一款荣获 UE 月度赞助的交互式灯光素材包,支持点、聚光、矩形光源,提供闪烁、脉动、渐亮/灭等多种行为。支持自定义网格体、材质参数控制、音效反馈与自动音量调节,并可添加文本标签。含29个蓝图及超100个额外资产,兼容 UE 4.17-4.27/5.0-5.6,支持 Windows、Mac、Oculus,适用于游戏与建筑可视化快速原型开发。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统 Truck Trailer Attach Detach System 是 Unreal Engine 的完整项目,包含卡车驾驶室、集装箱与油罐车拖车,支持 T 键连接/分离拖车。具备工作后视镜、完整灯光系统(远近光、示宽灯、转向灯、双闪、刹车/倒车灯)、驾驶控制及3个可切换摄像机视角。项目包含3个蓝图、35个材质、10个网格体,兼容 UE 4.10-4.27 以及 5.1-5.4 版本,支持 Windows、Mac、主机、移动及 VR 平台。
虚幻引擎专区虚幻插件 Combo Graph:Unreal Engine 可视化节点连招系统插件 Combo Graph 是 Unreal Engine 的 GAS 基础插件,提供节点式编辑器用于快速构建连招系统。支持动画蒙太奇/序列、Enhanced Input 输入绑定、Auto Setup 动画通知、伤害/特效触发,具备多人复制能力,可脱离 Gameplay Ability 使用,适用于 UE 4.26–5.6,是开发近战战斗系统的高效解决方案。
UE特效虚幻引擎专区 Easy Atmos:Unreal Engine 体积雾\一体化环境氛围创建插件 Easy Atmos 是 Unreal Engine 5.4–5.6 的一体化环境氛围插件,通过单一蓝图控制七种动态效果(如落叶、尘埃、虫群、火花、烟雾、体积雾与自定义网格体)。基于 GPU 粒子系统,支持关键帧动画与艺术化调控,需启用 Mesh Distance Fields。适用于游戏与影视项目,提升场景沉浸感。
虚幻引擎专区虚幻插件 Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具 Mesh Damage Toolkit 是 Unreal Engine 5.2–5.5 的程序化网格损伤插件,利用 Geometry Script 自动生成撕裂与断裂效果,并支持智能边缘倒角。提供可调参数与预设配置,通过 Editor Widget 实现一键损伤,适用于游戏与影视项目,显著提升场景破坏的真实感与视觉表现。