Maya软件工具 Malcolm341 All Mel Script Pack for Maya 2017-2025:Maya一站式建模\UV\材质管理\数据导出脚本合集 Malcolm341 All MEL Script Pack for Maya 提供了35个脚本,涵盖文件处理、材质编辑、选择与变换、UV优化等功能,适用于Maya 2017 Update 5及以上版本,支持PC和Mac平台,并提供终身免费更新。
Maya软件工具 PlugIt 3.0.5 For Maya 2025-2026:Maya轻量级硬表面细节建模插件 PlugIt for Maya 是一款硬表面建模脚本,支持 Maya 2018–2023(全平台),可一键在平面或曲面网格上嵌入可调插头模型,实时控制缩放、旋转、连接方向与嵌入深度,大幅提升接口类细节制作效率。
Maya软件工具 GS CurveTools v1.3.8 For Maya 2017-2025:程序化生成发卡/发束/编织结构建模插件 GS CurveTools 是 Maya 2018–2026 曲线建模插件,支持一键生成发卡/发束、任意几何绑定、交互式 UV 编辑、图层集合管理、属性过滤复制,适用于头发、胡须、电缆等程序化建模,大幅提升复杂曲线项目的组织效率与创作自由度。
Maya软件工具 GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel GS TOOLBOX 是 Maya 2018–2026 硬表面建模插件,提供上下文感知菜单、Crease 转 Bevel、Quad Fill 四边面填充、程序化镜像/实例化(含布尔)、无组化操作、Live Plane 等功能,全面提升建模效率与拓扑质量。
Maya软件工具 Ahoge v0.9.4 : 面向 Maya 的动漫风格发丝插件 Ahoge v0.9.4 是一款面向 Maya 的动漫风格发丝插件,基于 NURBS 几何生成发型,支持 Arnold 渲染与 Alembic 导出至 UE/Marmoset,具备原生动画与运动模糊,适用于风格化角色创作,仅支持 Windows 平台。
Maya软件工具 Braid Maker V1.0 for Maya 2015-2020:程序化发辫\脏辫建模插件 Braid Maker V1.0 for Maya 的核心技术特性,涵盖其程序化建模系统、曲线驱动的发辫生成机制、实时交互编辑功能与烘焙输出能力。适用于 Maya 2015–2020 平台的角色设计师与动画制作者,是提升发饰建模效率的理想插件。
Maya软件工具 GS CurveTools v1.3 For Maya 2017-2025: 强大的曲线控制头发卡片与管道创建插件 GS CurveTools v1.3 是一款专为Autodesk Maya设计的强大插件,主要用于创建和操控几何卡片及管道。这款插件支持从2017到2025版本的Maya,并提供了一系列创新的功能,如快速创建复杂的节点网络、平滑自然的几何体程序化操作、层级系统管理等,使得用户能够高效地进行头发卡片、复杂编织电缆等的创建和调整。
Maya软件工具 Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件 “Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。
Maya软件工具 AutoDesk Maya Win破解版软件合集 免费分享Autodesk Maya 全版本合集,Maya2025包括智能挤出系统、改进的建模工具、强大的Bifrost海洋模拟系统,以及更高效的GPU渲染技术。为小型工作室量身定制的精简版Maya,助力创意无限。