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提供全面的游戏开发技术资源,涵盖引擎选择、跨平台设计、性能优化和实战案例分析。内容聚焦Python、Unreal等主流游戏引擎的最新应用,为开发者提供从入门到进阶的技术指南与行业洞见。

3d模型 实用素材

未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP

  从 Zaha Hadid 和 Frank Gehry 的作品中汲取灵感,借助从建筑几何学中解放出来的大胆而独创的结构来构建新的未来派城市。使用该工具包独特的多角度曲折形状和破碎几何形状幻想出先进的文明,它们拥有巨大的体育场馆、不朽的博物馆,或者通过倡导有机建筑与自然和谐交融而形成的环保社会。   未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP v1.0 体积:386.6 MB      版本:v1.0      Unity编辑器:2019.3.13或更高         更新日期:2022-12-09   KITBASH3D 继续创作吧!3D 资源套件包含你构建世界设置场景时需要的多种元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计或是艺术都非常适用。这些完全可自定义的资源将作为构建块来帮助你创建原始环境。 主要特点 31 种资源 95 种网格 7 种 PBR 材料 23 种纹理 4096×4096...
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科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment

  Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高   科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1    体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高     更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质  
3d模型 Unity资产

古埃及美少女战士角色

古埃及风格美少女战士 3D 角色模型 “Primrose Egypt”,支持 3DS MAX、Blender、FBX、Maya、UE4 等多格式,适用于游戏开发,含 Substance 材质与多软件兼容文件。
3d模型 Unity资产

游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker

  Gun Maker是一项模型资产,它允许您选择枪身套件的配置,将其与光学瞄准镜组装,并使用人体工程学元素进行定制。有一个为枪支创建皮肤的系统。选择实例后,可以轻松地将图像应用到模型上所需的位置。可以使用个人照片并更改其比例和位置。   游戏枪械皮肤创建工具+枪械资产包Gun Maker v1.1 体积:190mb    版本: v1.1     unity编辑器版本:2019.4.0或更高  更新日期:2022-12-06 支持的平台:PC\Android   资产包含 gunmaker模型(三多边形) *改良AK-74(3860) *SG 552突击队(3650) *M4A1(3740) *即兴曲《孩子》(1870) *Heckler Hoch G36,内置光纤(6270) *榴弹发射器М203(1090) *GU25手电榴弹发射器(1940年) *近距离光学瞄准镜(2250) *准直仪(690) *狙击光学瞄准镜(2170) *可伸缩折叠双脚架(1600) *带手柄的两脚架(990) *2个阻火器(400、120) *阻火器补偿器(480) *3种侧折库存(640、1340、1276) *1折库存(1240) *2个带颊垫的库存(940、1415) *2个伸缩杆(6751630) *2个安装灯(1901030)...
Unity关卡设计工具 Unity插件

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

nature renderer 2020是能够帮助您提高Unity渲染效率和世界提升的插件! 使用nature renderer unity此插件在您的地形上渲染大量详细的植被。一键自动设置渲染,支持所有渲染管线。   描述 为你的地形实现更好的植物/细节对象渲染效果。 只需单击一下。 自然渲染器取代 Unity 的默认地形细节系统,适用于现有数据。 采用同样的草地、植物和树木,并保留现有地形。 我们的渲染更好且更快。   自然环境渲染器Nature Renderer 2020 v1.6.1 体积:85.7mb     版本:v1.6.1     支持的Unity编辑器版本:2020.3.9或更高       更新日期:2022-12-05 支持所有平台和所有渲染管线 ✔ 标准 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+ ✔ 通用 RP...
3d模型 实用素材

新上海未来城市建筑

Kitbash3D Neo Shanghai 赛博朋克城市 3D 模型,含霓虹灯牌摩天楼、悬浮车道、全息投影广告牌等未来建筑资产,支持 UE4、Unity 引擎,配备 PBR 纹理与模块化场景组件。
案例教程 虚幻教程

UE5中创建电影级实时环境视频教程

  本课程介绍如何使用 World Creator、Quixel Bridge 和 Unreal Engine 5 创建高度详细的照片级实时环境。   UE5中创建电影级实时环境视频教程课程免费下载   视频课程列表 第 1 节:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目的和目标介绍以及虚幻引擎介绍。在第一节课中,我们将打开最终场景并学习虚幻引擎的基本 UI 和命令,以便我们可以在场景中导航、变换和添加或删除静态网格几何体以及修改单个对象。 第2节:World Creator使用介绍 了解如何在 World Creator(一种 GPU 加速的地形生成软件)中创建一个 UE4/5 兼容的地形“landscape”,它将插入用于开放世界游戏和几公里大小的大型 VFX 环境的 UE 景观系统。使用火星的参考图像,我们将在 World Creator 中生成地形,然后将其导出以备在虚幻引擎中使用。 第3节:景观系统-Landscape System...