保加利亚村庄材质:Adobe Substance 3D 签名合集制作
Frontier Developments 材质艺术家 Niki Marinov 分享了为 Adobe Substance 3D Assets 制作签名合集的全过程:走访保加利亚民族志村庄收集参考、用手机扫描与卫星图搭出 blockout,做出 10 套通用材质,最后在 Unreal 中用 Lumen 与 Nanite 搭出整座村庄。
整合建筑生成与模块化设计资源,涵盖Unity/Unreal引擎插件(如Tessera Pro、Easy Build System)、PBR材质贴图、模块化城市/监狱场景资产及HDRP/URP渲染优化方案。支持程序化生成、动态光照、多平台适配及高精度建模,适用于游戏开发、虚拟现实及影视特效项目,提供从基础搭建到高阶技术的全流程解决方案。