建筑

整合建筑生成与模块化设计资源,涵盖Unity/Unreal引擎插件(如Tessera Pro、Easy Build System)、PBR材质贴图、模块化城市/监狱场景资产及HDRP/URP渲染优化方案。支持程序化生成、动态光照、多平台适配及高精度建模,适用于游戏开发、虚拟现实及影视特效项目,提供从基础搭建到高阶技术的全流程解决方案。

虚幻引擎专区 虚幻插件

rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件

rdLODtools 是 Unreal Engine 插件(4.22–4.27 / 5.0–5.6),提供 Billboard(64帧FlipBook)、Planar(2–32面)、Cubic(可建模)、TriSprite(1三角)、Impostor(全向烘焙)五类 LOD 生成能力,支持上下文菜单操作、LOD 设置库、磁盘优化导出,需 Deferred 渲染与 ImpostorBaker 插件,Windows/Linux 开发,企业级无限席位授权。
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Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器

Vinzi 正式推出 Atlux λ 2.1,这是其广受好评的 Unreal Engine 虚拟摄影棚插件的最新版本。本次更新在修复关键崩溃问题并优化工作流的基础上,重磅推出了 Atlux λ Live——一项实验性功能,允许用户将虚拟摄影棚场景打包为独立的交互式可执行文件。这意味着艺术家可以直接向客户展示无需安装 Unreal Editor 的实时渲染演示。此外,该插件继续提供从照片级渲染到 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)数据生成的全套解决方案。
行业新闻 软件更新新闻

Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持

Maxon 发布 Redshift 2026.3,聚焦工作流优化与 Houdini 深度集成。新版本改进了 2026.2 引入的纹理置换系统,默认平滑表面法线以避免网格破洞,并允许通过 UV Context Projection 节点一键切换整套材质为相机映射。Houdini 用户获得对 Solaris 中 Geometry Light LOP 与渲染统计面板 的支持,并提升 Copernicus 图像处理框架 的交互性能。值得注意的是,Blender 插件已停止更新,兼容性集中于 Maya、Cinema 4D、Houdini 等主流 DCC。系统要求包括 Windows 10+、macOS 14+ 及 glibc 2.28+ Linux。
3dMax Blender

Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件

Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。
Blender 软件工具

V-Ray v7.30.20 for Blender 5.1 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享

V-Ray for Blender 是一款专为 Blender 艺术家设计的高端渲染插件,提供逼真的渲染效果和强大的功能。它支持物理精确的灯光、逼真的材质、真实世界的相机效果,并配备超过 5600 种免费的 3D 资产。V-Ray 的交互式渲染、云端渲染和协作功能,能够有效提升工作效率,帮助创作者实现高质量的视觉效果。
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SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享

SketchUp Pro 是一款简单易用且功能全面的3D建模软件,旨在帮助设计师以最直观的方式创建、记录和传达创意。这款软件不仅提供了精确、详细的3D建模功能,还支持创建施工文档,确保从事该项目的任何人员都能获得完成工作的所需信息。SketchUp Pro拥有数百个专业开发的扩展程序和全球最大的3D模型库,为用户提供了一个高度可定制的工作环境。此外,它还支持增强现实(AR)和虚拟现实(VR),让客户更深入地了解项目细节。无论是在办公室还是现场,SketchUp Pro都是优化工作流、提高团队效率的理想选择。