Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器
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Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器

Sprite Particles for Realtime VFX with Geometry Nodes 是 Blender 4.0+ 上的实时视觉特效资产包,使用 Sprite Cards 和 Animated Textures 技术实现火焰、烟雾、水花等效果,无需模拟与烘焙,支持 Geometry Nodes 自定义与实时播放,包含完整 Shader 节点组与 22 种开箱即用特效,适合游戏开发、动态图形与影视预览。
Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统
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Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统

Procedural Fluid Simulators 是一款基于 Blender 的 Simulation Nodes 与 Geometry Nodes 构建的程序化流体模拟工具集,支持网格、曲线与曲面模拟,具备 Fast/Exact 求解器、粘性与涡旋控制、动态颜色响应、粒子随动等功能,适用于 Motion Graphics 与 VFX 项目,提供高度参数化与字段化控制,适配 Blender 3.6–4.4。
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
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Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件

Pro Particles - Geonodes Particle System 是一款基于 Blender 几何节点系统的高级粒子插件,提供 N面板可视化操作界面,内置14个演示案例与多种粒子控制功能。支持发射器、力场、场域、子粒子、拖尾、网格化等多种效果,并兼容 Blender 4.3+,是打造高质量粒子动画与视觉特效的理想选择。
Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件
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Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件

Fauna Sketcher 是一款基于 Blender 几何节点(Geometry Nodes)开发的程序化昆虫与鸟类动画插件。支持一键生成飞蛾、蝴蝶、蜜蜂、萤火虫、海鸥、乌鸦等生物的自然动态效果,无需模拟或烘焙,操作简便且资源占用低。适用于建筑可视化、影视特效与游戏场景中的背景生态构建,是提升画面真实感与生命力的必备插件。
Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件
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Fire It:Blender高性能燃烧火焰生成插件

Fire It 是 Blender 平台上的一款高性能火焰生成插件,采用 3D 平面贴图技术替代传统体积火焰,兼容 Eevee 与 Cycles 渲染引擎。支持火焰大小、闪烁速度、颜色渐变等参数调节,适用于影视、游戏、展示等场景,是高效制作火焰特效的实用工具。
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
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True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟

True Fire 是一款专为 Blender 用户设计的插件包,提供完全可定制的真实体积感和照片级火焰模拟。它解决了在 Blender 中创建逼真火焰效果的难题,提供了多种预设火焰模拟(如火焰喷射器、火球等),并通过粒子系统实现了无限定制的可能性。
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
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KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案

"KaDomain" 是一款专为Blender设计的插件,旨在帮助用户在同一场景中管理多个物理模拟域。它能够独立运行,并且可以与Kaboom和Kafire插件协同工作,提供了对流体流动的集合管理以及对效应器或力场对象的单独管理功能。通过KaDomain,用户不仅可以简化复杂的物理模拟设置过程,还可以导入已烘焙的物理模拟缓存作为体积对象,极大地提升了工作效率。